Enumeraciones y sobreescritura de métodos en C#
Clase 12 de 32 • Fundamentos de C# con NET Core 2.1
Resumen
Ya hemos creado la estructura básica de la escuela, ahora vamos a explorar como se muestra la información en pantalla, además crearemos una nueva entidad llamada “TiposEscuela” que será de tipo enum.
Cuando imprimimos en consola la variable de nuestro objeto escuela vemos que por defecto nos describe el nombre completo del objeto, en este caso es el namespace donde se encuentra más el nombre de la clase. Para modificar esto podemos sobrescribir el método “ToString” con la palabra clave override.
En C# todo es un objeto y por ello todo hereda de la clase Object, es así como todos los objetos tienen el método ToString.