

Gregorio Almazán
Entender con ejemplos y aplicarlos en tu equipo.
Diseña documentos y prototipos en Game Design, desde la conceptualización de ideas hasta la ejecución de prototipos. Explora elementos clave como el "One Page Document" y el "Game Concept". Aprende la ejecución de playtesting efectivo para validar ideas en el diseño de videojuegos.


Entender con ejemplos y aplicarlos en tu equipo.

A pesar del spanglish obligatorio los conceptos son muy bien explicados y desarrollados de manera sencilla los temas para que hasta los nuevos interesados puedan entenderlos.

El hecho de saber como y de que forma puedo presentar mi idea o hasta que punto llegar para no hacer trabajo de mas y que no se realice


Me gusto mucho el curso, da buenas bases para iniciar uno mismo con el proceso de creación de un videojuego desde los diferentes roles de game design


Es un curso muy bueno para empezar a estructurar las ideas que se nos ocurren, y podersela presentar a otras personas y recibir feedback. Super recomendado!

Pense que no iba a aprender nada nuevo ya que llevo unos 8 cursos de Game Design pero la verdad es muy bueno el contenido


Excelente curso para entender la parte teórica en el desarrollo de videojuegos, gracias.

me encanto ese curso, podria ampliarlo para el desarrollo de prototipos para los diferentes motores, estaria genial aplicar esos conocimientos con un curso asi para validar si el juego es viable a nivel tecnico (Desarrollo)

Es la guía perfecta para ordenar todo ese caos creativo que uno tiene en la cabeza. Pasas de tener una idea genial pero vaga, a un concepto sólido que puedes mostrarle a quien sea con confianza. De verdad, es un antes y un después.