
DIEGO PEREZ TORRES
El hecho de saber como y de que forma puedo presentar mi idea o hasta que punto llegar para no hacer trabajo de mas y que no se realice
Diseña documentos y prototipos en Game Design, desde la conceptualización de ideas hasta la ejecución de prototipos. Explora elementos clave como el "One Page Document" y el "Game Concept". Aprende la ejecución de playtesting efectivo para validar ideas en el diseño de videojuegos.

El hecho de saber como y de que forma puedo presentar mi idea o hasta que punto llegar para no hacer trabajo de mas y que no se realice


Muy buen docente, muy buen curso. Me gustaría a futuro conocer más sobre la vida de un game designer y su día a día junto a un equipo de trabajo para así tener una noción más exacta de como es el laburo. Pero lo he disfrutado mucho, gracias!

Excelente curso, con explicaciones muy puntuales de cómo desarrollar nuestros documentos de diseño para nuestro videojuego.


Lo mejor del curso es la forma de enseñar del profesor, la información y la recomendaciones de libros.


Me gusto mucho el curso, da buenas bases para iniciar uno mismo con el proceso de creación de un videojuego desde los diferentes roles de game design

Todo el contenido del curso ofrece una guía muy completa y detallada acerca de lo que estamos encargado de hacer como Game Designers, desde la creación de Ideas hasta el prototipado. El abarcar un amplio número de conceptos y explicarlos para desenvolvernos en el campo como Diseñadores de Videojuegos


Entender con ejemplos y aplicarlos en tu equipo.


Es un curso muy bueno para empezar a estructurar las ideas que se nos ocurren, y podersela presentar a otras personas y recibir feedback. Super recomendado!


Las clases fueron muy didácticas y llenas de referencias útiles por parte del docente