Nivel Básico
13 clases
2 horas de contenido
8 horas de práctica
Programa personajes en Game Maker Studio 2, creando interacciones y ataques. Controla enemigos, mide distancias y añade proyectiles para mejorar el juego. Aplica persistencia y prepara para porting a otras plataformas.
Creando un enemigo
- 5

Fluxograma de estados do personagem no GameMaker
10:13 min - 6

Cómo preparar sprites de un enemigo en Game Maker
05:31 min - 7

Diseño de estados para un enemigo en GameMaker
04:57 min - 8

Persecución de enemigos con lengthdir
12:12 min - 9

Alarmas en GameMaker para controlar ataques
05:55 min - 10

Balas enemigas con dirección dinámica en GML
15:57 min - 11

Sensor de ataque en GameMaker paso a paso
10:15 min
Persistencia de objetos
Porting
Profes del curso
Conoce quién enseña el curso

Jorge García
Director de Mecha Studios
Director de Mecha Studios
Opiniones del curso
4.9 · 46 opiniones


Gerson Armando Lopez Duran
@galdl1438·
Muy bueno


Juan Bautista
@bautista-josses·
Un instructor muy entusiasta y con buen dominio del tema

Samuel SCV
@ocantoasesores·
Te ayuda saber mas De game coding


Juan Felipe Angarita Lopez
@juanfel43570443·
excelente gran curso
Eleva tu aprendizaje
Este curso es parte de estas rutas de aprendizaje
Comunidad
La comunidad es nuestro super poder
Contenido adicional creado por la comunidad que nunca para de aprender






