Introducción y bienvenida
Clase 1 de 28 • Curso de Iluminación para Videojuegos con Unreal Engine
Resumen
¿Qué aprenderás en este curso de iluminación de escenarios para videojuegos?
El fascinante mundo de los videojuegos no solo se trata de gráficos impresionantes o mecánicas complejas, sino que también involucra la creación de ambientes que capturan la atención del jugador. En este curso, diseñaremos ambientes virtuales que sean no solo visualmente impresionantes, sino que también cuenten historias por sí mismos a través de técnicas de iluminación y color. Este curso proporcionará herramientas esenciales para convertir tus escenas planas en espacios vibrantes y dinámicos, aplicando técnicas básicas pero efectivas.
¿Quién es el instructor del curso?
El curso será guiado por Nicolás Mendoza, un profesional con dos años de experiencia en la industria de los videojuegos. Ha trabajado en prestigiosas compañías como Le Vena Guardia Ins en Estados Unidos, Git Hábito Vim en Japón, y Mismo al Estudios en España. Nicolás es un experto en la aplicación de técnicas de iluminación y composición de escenas, lo cual te permitirá beneficiarte de su amplia experiencia acumulada en distintas partes del mundo. A través de su enseñanza, explorarás todo lo necesario para elevar tus habilidades en diseño de escenarios.
¿Qué habilidades desarrollarás durante el curso?
A lo largo del curso, nos enfocaremos en aprender y aplicar técnicas prácticas que permitirán transformar tus escenarios de simples bocetos a entornos pulidos y listos para la producción. Estas habilidades incluyen:
- Composición artística: Cómo estructurar tus escenarios para que sean visualmente atractivos y narrativos.
- Iluminación y color: Domina el uso de luces y sombras para evocar emociones y guiar la atención del jugador. Aprende a utilizar el color para mejorar la atmósfera y profundidad de tus escenarios.
- Técnicas en Unreal Engine: Adquiere habilidades clave en esta plataforma líder para optimizar tus escenarios y elevarlos al siguiente nivel.
¿Qué expectativas puedes tener para las primeras clases?
En la primera clase, comenzamos por revisar y retomar escenarios previamente trabajados en cursos de modelado y texturización. Luego, avanzamos hacia la iluminación, llevando estos escenarios a un nivel completamente diferente, listos para la producción. Los conceptos básicos de composición y manejo de luz y color se explorarán para crear escenas interesantes.
Animamos a los estudiantes a mantenerse entusiastas y dedicados, pues las técnicas que aprenderán en el curso son transformadoras. Con el dominio de estas herramientas y principios, estarán bien posicionados para producir ambientes de videojuegos que fascinarán y atraerán a jugadores de todas partes. ¡Tu camino hacia la maestría en iluminación de videojuegos comienza aquí!