Diferencias entre Safari y Chrome mobile
Clase 14 de 34 • Curso de Diseño de Interfaces Móviles
Contenido del curso
Introducción al Diseño Mobile
Lineamientos
- 4

Wireframes de anatomía móvil en iOS y Android
06:16 min - 5

Gestos en aplicaciones móviles iOS y Android
05:52 min - 6

Cómo priorizar columnas de desktop a móvil
04:46 min - 7

Cómo diseñar navegación móvil efectiva
07:47 min - 8

Cómo diseñar cards escalables para apps de restaurantes
09:14 min - 9

Cards dinámicas: cuándo variar el formato
10:11 min - 10

Cómo funciona el flujo de búsqueda en Twitter
06:11 min - 11

Onboarding que no molesta: slides y tours
03:02 min - 12

Cómo coordinar diseño con desarrollo
07:25 min
Introducción al Proyecto
Web
Metodología
iOS
Android
Notificaciones
Prototipos
Handoff
Conclusiones
Diseñar para la web en mobile exige decisiones claras y rápidas. Entre iPhone X con Safari y Android con Chrome, cambian el espacio útil, los controles y los gestos. Aquí se explican esas diferencias y cómo priorizar contenido para experiencias más ágiles, accesibles y coherentes.
¿Qué cambia al diseñar para la web mobile?
La interfaz visible no es solo la página: también son las barras del navegador y los controles del sistema. Ese marco define el lienzo real y condiciona el diseño y el contenido que cabe sin fricción.
¿Cómo se diferencian Safari y Chrome en iPhone y Android?
- iPhone X usa Safari con una franja superior para la URL y controles inferiores del navegador.
- Android con Chrome muestra la barra de dirección arriba y, según el dispositivo, controles del sistema abajo.
- En Android pueden existir software buttons o hardware buttons. Cambian el alto útil de pantalla.
¿Qué espacio real hay en pantalla?
- El alto visible varía por las barras y controles activos.
- Al scrollear, Safari reduce la barra superior y oculta controles inferiores para ganar espacio.
- En Android, la barra superior puede contraerse en interacción según el modelo.
¿Qué ocurre al scrollear y al hacer pull to refresh?
- El scroll es continuo y fluido; se ocultan/recuperan barras según dirección.
- Chrome en Android permite pull to refresh desde arriba.
- Las transiciones visuales se renderizan correctamente en ambos.
¿Cómo afectan los gestos y el estado hover en mobile?
En mobile no existe el estado de hover. La interacción ocurre con el dedo, y el patrón principal es el toque. Esto redefine estados, feedback y objetivos táctiles.
¿Por qué no existe el hover en mobile?
- No hay cursor; no hay intermedio entre reposo y clic.
- El patrón de activación es el tap directo sobre el elemento.
- El feedback debe ser visible al tocar: estados activos, focos y transiciones claras.
¿Cuándo permitir el zoom por accesibilidad?
- Algunos sitios deshabilitan el zoom. Es una decisión de diseño.
- Permitir zoom favorece la accesibilidad para personas con baja visión.
- En interfaces informativas, habilitar zoom “está bueno” para mejorar lectura y detalle.
¿Qué gestos de navegación ofrece iOS y Android?
- iOS permite swipe desde el borde izquierdo para volver atrás.
- También ofrece botón inferior de navegación hacia atrás.
- Android usa el control de back del sistema en la parte inferior.
¿Qué priorizar en la adaptación de desktop a mobile web?
Mover contenido de desktop a mobile puede ser mecánico o creativo. Para empezar en web mobile, conviene un enfoque más mecánico y pragmático, sin reimaginar todo el flujo.
¿Qué significa una adaptación mecánica?
- No replantear de inicio el flow ni interacciones complejas.
- Trasladar lo esencial tal cual, asegurando funcionalidad.
- Ajustar jerarquía visual y espaciados al alto útil real.
¿Qué información cuestionar por relevancia y rendimiento?
- Priorizar la importancia de cada pieza de información u objeto.
- Considerar contextos con conexión inestable o lenta.
- Imágenes pesadas y mapas pueden demorar carga; evaluar si son necesarios.
¿Cómo avanzar al diseñar para la web en mobile?
- Mantener foco y “ir bien para adelante”.
- Asegurar lo básico: contenido esencial, gestos claros, tiempos de carga.
- Iterar luego sobre mejoras creativas en flujo e interacciones.
¿Tienes casos donde el zoom, el swipe o la priorización de imágenes cambiaron la experiencia? Comparte tus aprendizajes y preguntas en los comentarios.