Cómo usar UIKit para diseñar iOS apps

Clase 21 de 34Curso de Diseño de Interfaces Móviles

Resumen

Diseñar para iOS exige respeto por guías claras y decisiones coherentes. Aquí verás cómo apoyarte en UIKit y en el GUI de Facebook para acelerar flujos, qué componentes revisar primero, cómo aprender desde la práctica con screenshots y gestos en iPhone X, y qué patrones aplicar inspirados en Twitter: tabs, pull to refresh, bottom sheet y cards accionables.

¿Cómo respetar lineamientos de plataforma sin perder consistencia?

Respetar los patrones de iOS no limita la creatividad: ordena decisiones y evita fricción. Seguir lineamientos de plataforma garantiza familiaridad visual y de interacción. UIKit funciona como plantilla con elementos recurrentes y criterios de tipografía, márgenes y alineaciones. Además, Facebook ofrece un archivo GUI descargable para Sketch o Photoshop con componentes listos para estudiar y reutilizar.

Reutilizar componentes nativos ahorra tiempo y reduce errores. Explora cómo cada elemento está resuelto y en qué variantes aparece. Observa tanto apps de Apple como de terceros para identificar decisiones constantes que conviene replicar.

¿Qué componentes base conviene revisar primero?

  • Tipografías: jerarquías y tamaños aplicados en contexto.
  • Colores: paletas del sistema y usos consistentes.
  • Iconografía: estilo y simbología coherente.
  • Barra de estado: múltiples variantes y comportamientos.
  • Barras de título: diferentes acciones e íconos según pantalla.
  • Listas y botones: alineaciones y espaciados constantes.
  • Tabs: ubicación inferior en iOS para navegación principal.
  • Íconos de acción: pautas de visibilidad y prioridad.
  • Alerts: formatos con o sin campos de texto.
  • Bottom sheet navigation: acciones contextuales desde la base.
  • Teclados del sistema: tamaños y estilos listos para copiar.
  • Top bar y navegación: patrones para volver y jerarquía.

¿Qué prácticas aceleran el diseño y mejoran la comprensión?

La observación activa es clave. Aprender desde la experiencia de usuario ayuda a detectar patrones reales que funcionan. Usa tu dispositivo: explora, compara y toma nota de decisiones repetidas. En iPhone X notarás títulos más grandes, no centrados, y transiciones que cambian con el desplazamiento.

Otra táctica útil es sacar screenshots y llevarlos a Sketch para “calcar”: así identificas tamaños, márgenes y ritmos visuales reales. Esta práctica desarrolla criterio y asegura coherencia con el ecosistema.

¿Cómo usar gestos y motion a favor?

  • Scrolleo: la interfaz reacciona y reacomoda elementos.
  • First touch: previsualiza contenido y accede a acciones contextuales.
  • Swipe hacia la izquierda: vuelve a la vista anterior.
  • Swipe desde el borde izquierdo: abre el menú lateral.
  • Gesto del sistema en iPhone X: ir al inicio con deslizamiento.

¿Qué patrones clave muestra Twitter en iOS?

Twitter ejemplifica decisiones eficientes y consistentes. Abajo, los tabs resuelven la navegación principal. Arriba a la izquierda, el avatar sustituye el menú hamburguesa para secciones menos prioritarias. En la derecha, la acción principal es clara: componer un tuit. Priorizar acciones visibles facilita el flujo.

La aplicación señala nuevos tuits con un indicador y permite volver arriba con un toque. Además, incorpora pull to refresh, útil según el caso de uso. Los cards son accionables y repetibles: comunican estructura y reducen la carga cognitiva.

Cuando aparece un dropdown (flecha hacia abajo), se despliega un bottom sheet con acciones contextuales. Las más frecuentes quedan visibles (responder, retuit, favorito, enviar), mientras que las secundarias van al menú. Al entrar a un tuit, el título cambia y aparece el botón de volver en lugar del avatar: patrón común en múltiples apps.

En pocas palabras, identificar lo que se repite guía decisiones efectivas: qué va abajo en tabs, qué se expone como acción principal, qué queda en menús contextuales y cómo se navega entre niveles.

¿Te resulta útil este enfoque? Comparte qué patrones detectaste y cómo los aplicas en tus diseños.