Diseño de Android con Material Design
Clase 27 de 34 • Curso de Diseño de Interfaces Móviles
Contenido del curso
Introducción al Diseño Mobile
Lineamientos
- 4

Wireframes de anatomía móvil en iOS y Android
06:16 min - 5

Gestos en aplicaciones móviles iOS y Android
05:52 min - 6

Cómo priorizar columnas de desktop a móvil
04:46 min - 7

Cómo diseñar navegación móvil efectiva
07:47 min - 8

Cómo diseñar cards escalables para apps de restaurantes
09:14 min - 9

Cards dinámicas: cuándo variar el formato
10:11 min - 10

Cómo funciona el flujo de búsqueda en Twitter
06:11 min - 11

Onboarding que no molesta: slides y tours
03:02 min - 12

Cómo coordinar diseño con desarrollo
07:25 min
Introducción al Proyecto
Web
Metodología
iOS
Android
Notificaciones
Prototipos
Handoff
Conclusiones
Diseñar interfaces para Android exige equilibrio: respetar las guías de Material Design y, a la vez, mantener la identidad visual construida en desktop, web y iOS. Aquí encontrarás decisiones prácticas para acelerar el trabajo con Sketch y UIKit, optimizar la navegación con tabs, aplicar la base ocho en márgenes y usar floating action button como acción principal, sin perder consistencia.
¿Cómo unificar el sistema de diseño entre plataformas?
Un objetivo central es un sistema de diseño unificado y universal. Se parte de lo resuelto en desktop y mobile web: tipografías, espaciado y paleta con mucho blanco y un acento violeta. Al migrar a iOS, se respetaron los Human Interface Guidelines; en Android, la referencia constante son las guías de Material Design. La recomendación práctica es simple y poderosa: tener las guías siempre a mano para reutilizar patrones y ahorrar decisiones.
- Reutilización consciente: “robar no es malo” cuando estandariza y acelera el diseño.
- Guías oficiales: Human Interface Guidelines para iOS y Material Design para Android.
- Recursos listos: icons de material.io en SVG o PNG para integrarlos rápido.
- Productividad en Sketch: iniciar con template de Material Design y su UIKit con tipografías, encabezados, inputs y componentes listos para copiar y pegar.
- Identidad consistente: mantener colores, jerarquías y proporciones ya definidas en otras plataformas.
¿Qué decisiones clave definen la interfaz en Android?
La acción principal se resolvió con un floating action button. La navegación usa tabs arriba y el violeta acentúa el estado activo en “Viajes”. Sin menú hamburguesa, los títulos se alinean a la izquierda para limpiar y equilibrar la cabecera. Se aplica la base ocho en márgenes: múltiplos de 8 px tanto en vertical como en horizontal.
- Acción principal: floating action button visible y accesible.
- Navegación clara: tabs superiores con acento violeta en el activo.
- Alineación: títulos a la izquierda al no usar menú hamburguesa.
- Base ocho: 8, 16, 24 px para márgenes y espaciado.
- Estados iniciales: uso de empty state o blank state para guiar al inicio.
- Componentes nativos: patrón de list item de tres líneas de Material Design con estilos y colores propios.
- Licencias bien pensadas: ajustes de márgenes del encabezado y del botón flotante para evitar desbalance. Si el margen propuesto (por ejemplo, 72 px) rompe el ritmo, se alinea todo a la izquierda para lograr mejor lectura.
- Comportamiento con scroll: el header puede reducirse al desplazarse; se diseñan variantes considerando ese cambio.
- Variaciones de contenido: pantallas con y sin colaboradores, manteniendo tipografías y tamaños coherentes.
¿Cómo manejar el header y el botón flotante?
- Probar posiciones y tamaños del floating action button hasta lograr equilibrio visual.
- Evaluar el espacio negativo: reducir márgenes excesivos que distraen.
- Priorizar el título como jerarquía principal sin sacrificar accesibilidad.
¿Cómo validar patrones y preparar la entrega?
Para validar en dispositivo real, se utiliza la app Krystal en Android, que espeja en tiempo real lo que hay en Sketch al conectarse a la MacBook Pro. Al definir la búsqueda en “Agregar plan”, se compararon dos patrones de search propuestos por las guías: barra exclusiva vs. ícono que transforma la top bar. Se eligió el segundo por resultar más limpio en esta pantalla.
- Validación en vivo: Krystal muestra las pantallas de Sketch en el teléfono en tiempo real.
- Patrones de search: barra dedicada o conversión de la top bar tras tocar el ícono; se selecciona la conversión.
- Prototipado en papel: si está sólido en papel, la implementación visual es casi mecánica.
- Consistencia tipográfica: respetar tamaños usados en pantallas previas para reforzar coherencia.
- Siguiente paso: generar el UI kit y documentación clara para que otros entiendan exactamente lo construido.
¿Tienes una alternativa para el floating action button o la búsqueda en la top bar? Comparte tu enfoque y cuéntanos qué licencias de diseño tomas para mejorar la experiencia sin perder consistencia.