Sistemas de diseño iOS: del web al móvil

Clase 24 de 34Curso de Diseño de Interfaces Móviles

Resumen

Diseñar para iOS exige claridad, consistencia y un sistema de diseño que escale. Aquí se explica, con ejemplos prácticos, cómo trasladar decisiones visuales desde web y mobile web a iOS, reutilizando componentes, respetando los guidelines y manteniendo una identidad unificada sin perder velocidad de trabajo.

¿Cómo asegurar una experiencia consistente entre plataformas?

La prioridad es la unificación visual: que el usuario reconozca el mismo producto en desktop, mobile web e iOS. Se parte de decisiones ya tomadas (tipografías, jerarquías, espacios, color) y se adaptan a iOS sin romper el sistema.

  • Construir un sistema de diseño con componentes reutilizables.
  • Mantener jerarquías tipográficas coherentes a lo largo de pantallas.
  • Usar mucho blanco y lectura clara: foco en contenido primero.
  • Repetir patrones de interacción ya validados.
  • Comparar siempre con otras plataformas del producto para evitar inconsistencias.

¿Qué rol cumplen los UI kit y el “robar bien”?

Para acelerar, se recomienda comenzar con un UI kit. En el ejemplo, se usa el UI kit propuesto por Facebook para sentar bases (márgenes, tamaños, interlineados) y luego adaptarlas. “Robar” patrones que funcionan es válido si se hace con criterio: tomar referencias, ajustarlas y alinearlas al sistema.

  • Habilidad clave: calcar con criterio usando screenshots de apps iOS para entender tamaños y decisiones reales.
  • Beneficio: reducir tiempo en definir medidas y centrar esfuerzo en lo importante.

¿Cómo resolver márgenes y espaciados en iOS?

Se observa variación de márgenes entre apps de Apple. Eso habilita elegir con criterio propio, siempre consistente. Un ejemplo: en lugar de 15 px del UIKit base, optar por 26 px a la izquierda. La clave es documentar y repetir la decisión.

  • Márgenes flexibles, pero consistentes.
  • Interlineados y espaciados repetibles.
  • Ajustes según el contenido y la jerarquía visual.

¿Qué pantallas y flujos son esenciales en iOS?

Se cubren estados y pantallas clave del producto cuidando la coherencia del sistema y la claridad de tareas.

¿Cómo se plantea splash y onboarding?

  • Splash: anticipa la carga, alineada al color violeta/púrpura.
  • Íconos iniciales tomados de The Noun Project para prototipar rápido.
  • Onboarding: navegación con swipes entre slides y botón de ingreso con Facebook siempre visible.
  • Títulos grandes de iOS: usar un titular destacado para indicar en qué instancia está el usuario y repetir ese tamaño a lo largo del sistema.

¿Cómo se diseña “nuevo viaje” y selección de tipo y zona?

  • “Nuevo viaje”: foco en el contenido, con órdenes de lectura claros.
  • El nombre del viaje tiene más peso visual que la descripción.
  • Selección de tipo de viaje: opción bien al frente y estado seleccionado claro.
  • Zona/continente: el mapa cambia según la selección para reforzar el contexto.

¿Cómo se gestiona invitar amigos y listas de elementos?

  • Reutilización de patrones del App Store: botón “agregar” a la derecha y listas con separador de 1 px gris.
  • Variante con más espacio superior para mostrar amigos que se unen.
  • Estados duales: elementos agregados manualmente vs. opciones disponibles para agregar.
  • Uso del color principal para elementos interactivos y estado activo del tab.
  • Presencia del botón de acción flotante (floating action button) cuando aporta claridad.

¿Qué otros patrones aportan claridad y legibilidad?

  • Encabezados y textos con escalas tipográficas repetidas.
  • Chevron para enfatizar interactividad.
  • Cuando el contenido es muy largo, usar una capa con gradient para fundir y mejorar la lectura.
  • Mantener el botón principal visible cuando sea crítico para la tarea.
  • Coherencia de la top bar con el resto del sistema.

¿Qué prácticas aceleran el trabajo y mantienen la coherencia?

El objetivo es expandir el sistema con criterio, sin reinventar la rueda y garantizando una experiencia sólida en iOS.

  • Empezar desde desktop y mobile web, luego adaptar a iOS manteniendo la identidad.
  • Usar un UI kit de base y ajustar según el producto.
  • Repetir tamaños tipográficos, márgenes y ritmos de espaciado.
  • Consolidar el uso del color para interacciones y estados activos.
  • Reutilizar componentes y patrones ya probados.
  • Inspirarse en apps conocidas y aplicar con adaptación.
  • Diseñar pensando en distintos equipos, no solo iPhone X o iPhone Plus.
  • Respetar los guidelines de iOS: consistencia ante todo.

La invitación está abierta: ¿qué patrones de iOS reutilizarías y cómo los adaptarías a tu sistema de diseño sin perder identidad? Comparte tus ideas y dudas en los comentarios.