Diseño de interfaces móviles: más que adaptar
Clase 1 de 34 • Curso de Diseño de Interfaces Móviles
Contenido del curso
Introducción al Diseño Mobile
Lineamientos
- 4

Wireframes de anatomía móvil en iOS y Android
06:16 min - 5

Gestos en aplicaciones móviles iOS y Android
05:52 min - 6

Cómo priorizar columnas de desktop a móvil
04:46 min - 7

Cómo diseñar navegación móvil efectiva
07:47 min - 8

Cómo diseñar cards escalables para apps de restaurantes
09:14 min - 9

Cards dinámicas: cuándo variar el formato
10:11 min - 10

Cómo funciona el flujo de búsqueda en Twitter
06:11 min - 11

Onboarding que no molesta: slides y tours
03:02 min - 12

Cómo coordinar diseño con desarrollo
07:25 min
Introducción al Proyecto
Web
Metodología
iOS
Android
Notificaciones
Prototipos
Handoff
Conclusiones
Aprende a diseñar interfaces móviles con enfoque en la experiencia de usuario, combinando práctica y teoría desde el papel hasta la computadora. Guiado por Juani Ruiz Echazú, director de UX en Aerolab (agencia de diseño y desarrollo con base en Buenos Aires), se trabaja sobre una plataforma colaborativa para planificar viajes, repasando el flujo del usuario y la arquitectura de la información para lograr una experiencia realmente móvil.
¿Quién enseña y qué proyecto guía la práctica?
Juani Ruiz Echazú conduce el aprendizaje con una metodología directa y aplicada. Se toma como base un proyecto previo: una plataforma para planificar un viaje de forma colaborativa. Este punto de partida permite revisar la idea general del producto mientras se enfocan decisiones para celular.
¿Cómo se combina teoría y práctica en el aprendizaje?
La propuesta es dinámica y orientada a hacer mientras se piensa.
- Mucha teoría aplicada a casos reales.
- Trabajo en papel para explorar alternativas rápido.
- Uso de pizarra para discutir y ajustar flujos.
- Paso final en computadora para consolidar las pantallas.
¿Qué herramientas debes tener a mano?
La preparación mínima asegura ritmo y claridad en cada ejercicio.
- Sketchbook, notebook o cuaderno.
- Lápiz o birome.
- Celular siempre disponible para probar y comparar.
¿Qué objetivos de diseño guían la experiencia móvil?
La meta es clara: mejorar la experiencia del usuario en su dispositivo móvil. No es simplemente adaptar de desktop a celular, sino repensar la experiencia con foco en contexto, interacción y simplificación.
¿Qué aspectos se revisan antes de diseñar pantallas?
Para que el diseño funcione en móvil, se alinean tres frentes clave.
- Flujo que recorre el usuario: el paso a paso real que seguirá al usar la aplicación.
- Arquitectura de la información: cómo se organiza el contenido para que sea encontrable y claro.
- Idea general del producto: el propósito central de la plataforma colaborativa para planificar un viaje.
¿Te gustaría profundizar primero en el flujo del usuario o en la arquitectura de la información? Deja tus preguntas y comparte cómo planeas organizar tu proyecto móvil.