Componente Transform: Posición, Rotación y Tamaño
Clase 11 de 22 • Curso de Introducción a Unity: Interfaz
Contenido del curso
Introducción
La Interfaz de Unity
Construcción y manipulación de Game Objects
- 11

Componente Transform: Posición, Rotación y Tamaño
13:24 - 12

Materiales: Colores, Shaders y Reflection probes
11:10 - 13

Espacio global, espacio local y jerarquía
11:39 - 14

Fuentes de sonido y escuchas
11:36 - 15

Luces y efectos
13:17 - 16

Prefabs: Simples, anidados y variantes
12:22 - 17

¿Por qué usar prefabs?
07:41 - 18

Un vistazo al 2D: Sprites
17:16
Física
Cierre