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Componente Transform: Posición, Rotación y Tamaño

Clase 11 de 22 • Curso de Introducción a Unity: Interfaz

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Contenido del curso

Introducción
  • 1
    Introducción y manejo de la Interfaz

    Introducción y manejo de la Interfaz

    02:36
  • 2
    ¿Qué es y qué no es Unity?

    ¿Qué es y qué no es Unity?

    06:42
  • 3
    ¿Cómo se instala Unity?

    ¿Cómo se instala Unity?

    13:09
La Interfaz de Unity
  • 4
    ¿Para qué sirve cada ventana?

    ¿Para qué sirve cada ventana?

    12:16
  • 5
    Escena e inspector

    Escena e inspector

    12:20
  • 6
    Importar y exportar Unity Packages

    Importar y exportar Unity Packages

    05:02
  • 7
    Git, Github y Unity

    Git, Github y Unity

    09:32
  • 8
    Haciendo cambios con Git

    Haciendo cambios con Git

    10:51
  • 9
    ¿Cómo volver repositorio mi proyecto de Unity?

    ¿Cómo volver repositorio mi proyecto de Unity?

    06:03
  • 10
    Navegar a través de la escena: Trucos divertidos para ir a cualquier parte de tu juego

    Navegar a través de la escena: Trucos divertidos para ir a cualquier parte de tu juego

    10:02
Construcción y manipulación de Game Objects
  • 11
    Componente Transform: Posición, Rotación y Tamaño

    Componente Transform: Posición, Rotación y Tamaño

    13:24
  • 12
    Materiales: Colores, Shaders y Reflection probes

    Materiales: Colores, Shaders y Reflection probes

    11:10
  • 13
    Espacio global, espacio local y jerarquía

    Espacio global, espacio local y jerarquía

    11:39
  • 14
    Fuentes de sonido y escuchas

    Fuentes de sonido y escuchas

    11:36
  • 15
    Luces y efectos

    Luces y efectos

    13:17
  • 16
    Prefabs: Simples, anidados y variantes

    Prefabs: Simples, anidados y variantes

    12:22
  • 17
    ¿Por qué usar prefabs?

    ¿Por qué usar prefabs?

    07:41
  • 18
    Un vistazo al 2D: Sprites

    Un vistazo al 2D: Sprites

    17:16
Física
  • 19
    ¿Cómo pedirle a un objeto que obedezca las leyes de la física?

    ¿Cómo pedirle a un objeto que obedezca las leyes de la física?

    14:59
  • 20
    Joints: Clavos, resortes, bisagras y motores

    Joints: Clavos, resortes, bisagras y motores

    10:13
  • 21
    Joints: Clavos, resortes, bisagras y motores en la práctica

    Joints: Clavos, resortes, bisagras y motores en la práctica

    09:21
Cierre
  • 22
    ¡Ahora dominas la interfaz de unity!

    ¡Ahora dominas la interfaz de unity!

    01:56
    Óscar Méndez

    Óscar Méndez

    student•
    hace 3 años

    Para el último paso, encontré una forma sencilla de copiar los valores del Transform del diamante sin tener que escribirlos uno a uno.

    ++Seleccionas el diamante.++

    1. Click secundario al componente Transform.
    2. Otro click en Copy
    3. Después en Component.

    ++Después seleccionas el oso de peluche.++

    1.Click secundario en el componente Transform. 2. Luego en Paste. 3. Por último Component Values.

    Y así es como tienes exactamente la misma posición, escala y rotación sin escribirlos manualmente. :)

      Jesús Rogelio Anselmi Suárez

      Jesús Rogelio Anselmi Suárez

      student•
      hace 3 años

      Buen dato!

      Ruth García

      Ruth García

      teacher•
      hace 3 años

      hey!! excelente aporte, gracias <3 sí, esa es la mejor forma de hacerlo, muy buen trabajo :D

    Michael Manrique

    Michael Manrique

    student•
    hace 2 años
    1. Me preguntaba porque no dejaba, hasta que volvi a observar la clae y no recordaba lo del Mersh collider
    Aporte.png
    1. Esta si estuvo más fácil, aunque debería de anotarme los comandos, ya que se me había olvidado el del SHIFT + CTRL + F.
    2.png
    1. Fue complicado el entender como funciona la selección de vertices, ay que sabia como entrar a este pero no salir y era simplemente volviendo a oprimir la letra V
    36.png
    1. Por poco y dejo el curso jajaja ok no, pero si me rompió la cabeza un poco el caso de los cascanueces, me gusta tener que ir a indagar por mi cuenta (por cierto la respuesta no está a quí, pero puedes indagar algo llamado snap increment)
    4.png
    1. literal seguí el tutorial del comentario más votado, porque sabía que se debía haber una forma más fácil de hacerlo y ese hombre me dio la respuesta, el diamante si lo puse utilizando un mesh collider en lo que ya había en la sesta de la basura y utilicé el Ctrl + Shift para pegar el diamante a este.
    5.png
    Diego Alberto Huerta Silva

    Diego Alberto Huerta Silva

    student•
    hace 3 años

    Por alguna razon en la escena no me puedo mover con WASD. Se mueve con los botones de flecha. ¿Alguien sabe como cambiar este comporatmiento?

      Ruth García

      Ruth García

      teacher•
      hace 3 años

      Sí, solo tienes que hacer click derecho y mantenerlo apretado mientras estás en la ventana de la Escena, y entonces vas a poder moverte con WASD

    Óscar Méndez

    Óscar Méndez

    student•
    hace 3 años
    Leonel Grisaleña

    Leonel Grisaleña

    student•
    hace 3 años

    Clave el ejemplo de los escarbadientes 🤣

    Badir Yael Diaz Garrido

    Badir Yael Diaz Garrido

    student•
    hace 2 años

    no se donde esta el model de cuarto a mi no me aparece y en el archivo que comparte me aparecen cosas diferentes, creo deberías de explicar mejor paso a paso desde abrir el archivo e ir de la mano, se supone para eso se paga

    Sukaru nyan

    Sukaru nyan

    student•
    hace 3 años

    Hola, por alguna razon no puedo abrir el archivo :c al hacer doble click en él, aparece el inicio niormal de unity pero me deja en la pantalla de inicio.

      Ruth García

      Ruth García

      teacher•
      hace 3 años

      Tal vez es por la versión de Unity

    Leonel Grisaleña

    Leonel Grisaleña

    student•
    hace 3 años

    Es bastante más complicado el manejo que en 2D. Tengo una duda. Cuando quiero moverlos soldaditos y tiro de las flechas de colores, los mismos se mueven a una distancia como predefinida. Eso en Unity 2D se podía cambiar (creo que era el snapping). Acá lo termine tocando desde el Transform agregando el 0.2 pero como recomendarias para hacer un movimiento libre? Veo que los objetos cuando los arrastras con las flechas pegan como "saltitos", como si se movieran por casilleros

    Soldaditos.JPG
      Ruth García

      Ruth García

      teacher•
      hace 3 años

      excelente pregunta! sí, hay forma... cuando presionas Ctrl mientras modificas la posición con el gizmo de movimiento dan saltitos, puedes modificar la distancia que se mueven desde aquí:

      Screenshot from 2023-03-11 06-17-32.png
    Deifhelt Ulloa

    Deifhelt Ulloa

    student•
    hace 3 años

    Hola el enlace de ejercicios de Transform cuando entro me pide acceso, ya te mande solicitud ¿Podrias darme acceso porfavor?

      Ruth García

      Ruth García

      teacher•
      hace 3 años

      Hola Deifhelt! ambos enlaces están accesibles para cualquiera con el link, por favor, si sigues teniendo problemas en acceder no dudes en avisarnos

      Deifhelt Ulloa

      Deifhelt Ulloa

      student•
      hace 3 años

      muchas gracias ya me deja ver el archivo

    Diego Fernando Pallares Ramirez

    Diego Fernando Pallares Ramirez

    student•
    hace 3 años

    Me quedo así.

    Captura.PNG

    Diego Rajput

    Diego Rajput

    student•
    hace 3 meses

    No puedo abrir el archivo en mi Unity 6, me rindo lo he intentado aprender pero me frusto y no puedo seguir avanzando, queria aprovechar estos dias gratis pero veo que los cursos estan desactualizados de hace años.

    Saúl Marcelo Sánchez Santacruz

    Saúl Marcelo Sánchez Santacruz

    student•
    hace 4 meses

    Donde puedo encontrar el archivo de la casita y la cama roja que usa la profesora?

    Brandon Javier Blanco Mora

    Brandon Javier Blanco Mora

    student•
    hace 2 años

    A polygon of Mesh 'Circle.004' in Assets/Navigation/Models/exterior.fbx is self-intersecting and has been discarded.

    me sale este error y no me deja cargar nda.

    Altagracia Bonilla Martínez

    Altagracia Bonilla Martínez

    student•
    hace 3 años

    como él puedo dar forma

      Ruth García

      Ruth García

      teacher•
      hace 3 años

      ¿a qué te refieres con darle forma? quizás a cambiar su tamaño? puedes hacer esto con la herramienta de escalar: 1- asegúrate que tu mouse esté dentro de la ventana "Scene" 2- presiona la tecla R 4- selecciona el objeto al que le quieres cambiar de tamaño 3- arrastra los cubitos que salieron para ajustar el tamaño

    Diego Fernando Pallares Ramirez

    Diego Fernando Pallares Ramirez

    student•
    hace 3 años

    ayuda oprimí la tecla 2 y me cambia como de vista pero todo se puso muy loco para poder moverme entre el mapa, por mas que lo vuelvo a oprimir no se estabiliza !!

    Ricardo Aguilera

    Ricardo Aguilera

    student•
    hace 3 años

    hola, excelente explicación, sin embargo no me salen esos controladores con punticos azules :(

      Ruth García

      Ruth García

      teacher•
      hace 3 años

      uy, qué raro, pero sí puedes rotar, mover y escalar?

    David Volkmar Vélez

    David Volkmar Vélez

    student•
    hace 5 meses

    Principales comandos y sus funciones:

    1. Q: Mover la vista.
    2. W: Mover el objeto seleccionado en el espacio global o local.
    3. E: Rotar el objeto seleccionado.
    4. R: Escalar el objeto seleccionado.
    5. T: Herramienta de rectángulo (cambia el tamaño de manera uniforme).
    6. Ctrl + Shift: Mueve un objeto sobre la superficie de otro.
    7. V: Permite mover objetos alineándolos a los vértices.
    8. Ctrl + Shift + F: Alinea un objeto con la vista de la cámara.
    9. Ctrl + Alt + F: Trae un objeto frente a ti.
    Mauricio Cox

    Mauricio Cox

    student•
    hace un año

    Las unidades de media que dice la profe por ejemplo en Transform Position X: 1, ese 1, seria 1 metro?

    Edwind Richzendy Contreras Soto

    Edwind Richzendy Contreras Soto

    student•
    hace un año

    me quedaron asi jajajajaj no critiquen mi arte abstracto

    Uriel Garcia

    Uriel Garcia

    student•
    hace un año
    No me fije en la rotacion del diamante porque lo eche a la basura antes de copiar los valores pero creo que lo demas esta bien

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