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Importar y exportar Unity Packages

Clase 6 de 22 • Curso de Introducción a Unity: Interfaz

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Contenido del curso

Introducción

  • 1
    Introducción y manejo de la Interfaz

    Introducción y manejo de la Interfaz

    02:36 min
  • 2
    ¿Qué es y qué no es Unity?

    ¿Qué es y qué no es Unity?

    06:42 min
  • 3
    ¿Cómo se instala Unity?

    ¿Cómo se instala Unity?

    13:09 min

La Interfaz de Unity

  • 4
    ¿Para qué sirve cada ventana?

    ¿Para qué sirve cada ventana?

    12:16 min
  • 5
    Escena e inspector

    Escena e inspector

    12:20 min
  • 6
    Importar y exportar Unity Packages

    Importar y exportar Unity Packages

    Viendo ahora
  • 7
    Git, Github y Unity

    Git, Github y Unity

    09:32 min
  • 8
    Haciendo cambios con Git

    Haciendo cambios con Git

    10:51 min
  • 9
    ¿Cómo volver repositorio mi proyecto de Unity?

    ¿Cómo volver repositorio mi proyecto de Unity?

    06:03 min
  • 10
    Navegar a través de la escena: Trucos divertidos para ir a cualquier parte de tu juego

    Navegar a través de la escena: Trucos divertidos para ir a cualquier parte de tu juego

    10:02 min

Construcción y manipulación de Game Objects

  • 11
    Componente Transform: Posición, Rotación y Tamaño

    Componente Transform: Posición, Rotación y Tamaño

    13:24 min
  • 12
    Materiales: Colores, Shaders y Reflection probes

    Materiales: Colores, Shaders y Reflection probes

    11:10 min
  • 13
    Espacio global, espacio local y jerarquía

    Espacio global, espacio local y jerarquía

    11:39 min
  • 14
    Fuentes de sonido y escuchas

    Fuentes de sonido y escuchas

    11:36 min
  • 15
    Luces y efectos

    Luces y efectos

    13:17 min
  • 16
    Prefabs: Simples, anidados y variantes

    Prefabs: Simples, anidados y variantes

    12:22 min
  • 17
    ¿Por qué usar prefabs?

    ¿Por qué usar prefabs?

    07:41 min
  • 18
    Un vistazo al 2D: Sprites

    Un vistazo al 2D: Sprites

    17:16 min

Física

  • 19
    ¿Cómo pedirle a un objeto que obedezca las leyes de la física?

    ¿Cómo pedirle a un objeto que obedezca las leyes de la física?

    14:59 min
  • 20
    Joints: Clavos, resortes, bisagras y motores

    Joints: Clavos, resortes, bisagras y motores

    10:13 min
  • 21
    Joints: Clavos, resortes, bisagras y motores en la práctica

    Joints: Clavos, resortes, bisagras y motores en la práctica

    09:21 min

Cierre

  • 22
    ¡Ahora dominas la interfaz de unity!

    ¡Ahora dominas la interfaz de unity!

    01:56 min
Tomar examen

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        Alejandro Barriga Gasca

        Alejandro Barriga Gasca

        student•
        hace 3 años

        La diferencia que veo es que en el primero el mouse era mas grande lo demás lo veo igual :D

          Ruth García

          Ruth García

          teacher•
          hace 3 años

          esoo!! exactamente eso xD pasa que el mouse se configura desde las configuraciones del proyecto... y esas configuraciones no se pueden compartir desde un .unitypackage :D

          Nicolás Méndez Ayala

          Nicolás Méndez Ayala

          student•
          hace 3 años

          Gracias, casi no me doy cuenta jaja

        GAEL CABRERA DEL HIERRO

        GAEL CABRERA DEL HIERRO

        student•
        hace 3 años

        !RESUMEN DE TODA LA CLESE¡

        ¿Cómo puedo importar y exportar mi juego?

        Para compartir nuestro proyecto lo que hacemos es:

        1. Hacer click derecho en la escena
        2. Seleccionamos Export package
        3. Hacemos click en export
        4. Seleccionamos la carpeta en la que queremos que esté nuestro archivo
        5. Esto nos va a generar un archivo, este archivo es nuestro juego hecho un package
        6. Para importarlo abrimos el archivo
        7. hacemos click en Importar
        8. Y listo
        Joaquín M. Goyena

        Joaquín M. Goyena

        student•
        hace 3 años

        Hola! Se me descomprimen los .gz como una carpeta y no como .unitypackage. No puedo importarlos =/. A nadie mas le pasó?

          Joaquín M. Goyena

          Joaquín M. Goyena

          student•
          hace 3 años

          Me respondo sólo xD. Sólo le borré la extensión .gz y quedó como .unitypackage. Dejo por si a alguien más le pasa.

          Saúl Marcelo Sánchez Santacruz

          Saúl Marcelo Sánchez Santacruz

          student•
          hace 6 meses

          A mí también me paso lo mismo. Me sirvió tu aporte gracias.

        Miguel Ángel Garcia Beltran

        Miguel Ángel Garcia Beltran

        student•
        hace 2 años

        Mis apuntes:

        Unity Packages

        Los Unity Packages son archivos que contienen assets, scripts y configuraciones para facilitar la distribución y reutilización de contenido en Unity. Pueden incluir modelos 3D, texturas, scripts, escenas y más.

        Exportar Unity Package

        1. En Unity, selecciona los assets, o escena, que deseas incluir.
        2. Haz clic derecho y elige "Export Package."
        3. Selecciona los assets a exportar y elige una ubicación para guardar el archivo .unitypackage.

        Importar Unity Package

        1. En Unity, haz clic en "Assets" y luego en "Import Package" > "Custom Package."
        2. Selecciona el archivo .unitypackage que deseas importar.
        3. Elige los assets que quieres importar y haz clic en "Import."

        Si el package esta en formato .unitypackage.gz basta con eliminar el .gz.

        CIRA ESTER PEREZ DIAZ

        CIRA ESTER PEREZ DIAZ

        student•
        hace 3 años

        Estoy trabajando en una mac como puedo hacer para importar los archivos del material de estudio ya que por ser de windows no son compatibles, quedo pendiente, gracias

        Leonel Grisaleña

        Leonel Grisaleña

        student•
        hace 3 años

        Me gustó, sin embargo tengo una duda. Como hago para compartir TODO el proyecto? supongamos que quiero tener mi backup o compartirlo con alguien. Si tengo escenas que se instancian dinamicamente al crear otra escena (por ejemplo un SceneManager) Si como haría para exportar todo?

          Ruth García

          Ruth García

          teacher•
          hace 3 años

          puedes seleccionar tooodas las carpetas que están en project y darle export package, de esa forma se exporta todo el proeycto en el paquete lo cual está bien si quieres compartir un snapshot de tu proyecto...

          si quieres trabajar en equipo de una forma más dinámica sería mejor que lo hagas con git :9

        Óscar Méndez

        Óscar Méndez

        student•
        hace 3 años

        Solo vi la diferencia del mouse. C:

          Ruth García

          Ruth García

          teacher•
          hace 3 años

          seh! es la única que hay :D buena observación

        Neythan Suarez

        Neythan Suarez

        student•
        hace 3 años

        creo que es diferente en primera, la cámara está en otra posición, haciendo que el pajarito se vea algo raro en algunas ocasiones

        Alberto Landa Martinez

        Alberto Landa Martinez

        student•
        hace 2 años

        quiero crear un videojuego sin programacion

        Sebastian Valderrama

        Sebastian Valderrama

        student•
        hace 2 años

        Siento como si me hubiera saltado una clase, en qué momento se creó esa escena? de dónde saco el pajaro volador con esa animación? copié y pegué la carpeta de recursos "pajaritovlador" pero en todas esas carpetas no veo cómo meter el pajaro volador, quede super perdido.

        Antonio Ramón Molina Simancas

        Antonio Ramón Molina Simancas

        student•
        hace 2 años

        ¡Che estoy encantado con la forma de enseñar de Ruth!

        De verdad, la cadencia, el toque divertido que le pone y lo detallista que es para explicar cada punto. Hasta ahora 10 de 10 el curso.

        Mi primer contacto con Unity fue haciendo el Create With Code que dictaron durante la pandemia y fue muy desafiante porque de programación sólo conocía fundamentos y todo aplicado en Turbo Pascal por allá en 2005-2006. Ahora estoy retomando Unity y este curso me viene como anillo al dedo.

        Erik Isaac Cruz Vazquez

        Erik Isaac Cruz Vazquez

        student•
        hace 2 años

        Mi pajarito no se mueve con el mouse :v

        Gregson Murcia Castro

        Gregson Murcia Castro

        student•
        hace 5 meses

        Tambien arriba en el Menu de "Assets" esta los accesos directos para importar o exportar los assets

        GAEL CABRERA DEL HIERRO

        GAEL CABRERA DEL HIERRO

        student•
        hace 3 años

        Hola!, tengo un problema, lo que pasa es que cuando creo un nuevo proyecto me aparece el error: null reference exception y tambien cuanto quiero abrir un proyecto sale un error y no puedo abrirlo me ayudan por favor

          Americo Bustamante

          Americo Bustamante

          student•
          hace 3 años

          foto del error

        Samuel Alejandro Calixto Peñaranda

        Samuel Alejandro Calixto Peñaranda

        student•
        hace un año

        que el mouse es mas pequeño,el inicial era muy grande

        Luis David Vargas Calvo

        Luis David Vargas Calvo

        student•
        hace un año

        El puntero no tiene ni el mismo estilo, ni el mismo tamaño

        Juliana Torres Trujillo

        Juliana Torres Trujillo

        student•
        hace un año

        que el muse no aparecia el que creaste, y habian dos ecenas

        la defoult y la que enviaste

        MARIELA SILVANA  ESPINOZA VALVERDE

        MARIELA SILVANA ESPINOZA VALVERDE

        student•
        hace un año

        efectivamente la unica deferencia es el puntero

        Juan Camilo Bernal Sabogal

        Juan Camilo Bernal Sabogal

        student•
        hace 2 años

        tengo una pregunta tengo que aprender un curso anterior para este curso como el de animacion 3D o puedo seguir

        siento que esto mal y perdido de cierta forma

        Rosa Palacios

        Rosa Palacios

        student•
        hace 2 años

        La diferencia es el estilo del mouse el primero tiene una forma de nube y el otro es un estilo por defecto