CursosEmpresasBlogLiveConfPrecios

Importar y exportar Unity Packages

Clase 6 de 22 • Curso de Introducción a Unity: Interfaz

Clase anteriorSiguiente clase

Contenido del curso

Introducción
  • 1
    Introducción y manejo de la Interfaz

    Introducción y manejo de la Interfaz

    02:36
  • 2
    ¿Qué es y qué no es Unity?

    ¿Qué es y qué no es Unity?

    06:42
  • 3
    ¿Cómo se instala Unity?

    ¿Cómo se instala Unity?

    13:09
La Interfaz de Unity
  • 4
    ¿Para qué sirve cada ventana?

    ¿Para qué sirve cada ventana?

    12:16
  • 5
    Escena e inspector

    Escena e inspector

    12:20
  • 6
    Importar y exportar Unity Packages

    Importar y exportar Unity Packages

    05:02
  • 7
    Git, Github y Unity

    Git, Github y Unity

    09:32
  • 8
    Haciendo cambios con Git

    Haciendo cambios con Git

    10:51
  • 9
    ¿Cómo volver repositorio mi proyecto de Unity?

    ¿Cómo volver repositorio mi proyecto de Unity?

    06:03
  • 10
    Navegar a través de la escena: Trucos divertidos para ir a cualquier parte de tu juego

    Navegar a través de la escena: Trucos divertidos para ir a cualquier parte de tu juego

    10:02
Construcción y manipulación de Game Objects
  • 11
    Componente Transform: Posición, Rotación y Tamaño

    Componente Transform: Posición, Rotación y Tamaño

    13:24
  • 12
    Materiales: Colores, Shaders y Reflection probes

    Materiales: Colores, Shaders y Reflection probes

    11:10
  • 13
    Espacio global, espacio local y jerarquía

    Espacio global, espacio local y jerarquía

    11:39
  • 14
    Fuentes de sonido y escuchas

    Fuentes de sonido y escuchas

    11:36
  • 15
    Luces y efectos

    Luces y efectos

    13:17
  • 16
    Prefabs: Simples, anidados y variantes

    Prefabs: Simples, anidados y variantes

    12:22
  • 17
    ¿Por qué usar prefabs?

    ¿Por qué usar prefabs?

    07:41
  • 18
    Un vistazo al 2D: Sprites

    Un vistazo al 2D: Sprites

    17:16
Física
  • 19
    ¿Cómo pedirle a un objeto que obedezca las leyes de la física?

    ¿Cómo pedirle a un objeto que obedezca las leyes de la física?

    14:59
  • 20
    Joints: Clavos, resortes, bisagras y motores

    Joints: Clavos, resortes, bisagras y motores

    10:13
  • 21
    Joints: Clavos, resortes, bisagras y motores en la práctica

    Joints: Clavos, resortes, bisagras y motores en la práctica

    09:21
Cierre
  • 22
    ¡Ahora dominas la interfaz de unity!

    ¡Ahora dominas la interfaz de unity!

    01:56
    Alejandro Barriga Gasca

    Alejandro Barriga Gasca

    student•
    hace 3 años

    La diferencia que veo es que en el primero el mouse era mas grande lo demás lo veo igual :D

      Ruth García

      Ruth García

      teacher•
      hace 3 años

      esoo!! exactamente eso xD pasa que el mouse se configura desde las configuraciones del proyecto... y esas configuraciones no se pueden compartir desde un .unitypackage :D

      Nicolás Méndez Ayala

      Nicolás Méndez Ayala

      student•
      hace 3 años

      Gracias, casi no me doy cuenta jaja

    GAEL CABRERA DEL HIERRO

    GAEL CABRERA DEL HIERRO

    student•
    hace 3 años

    !RESUMEN DE TODA LA CLESE¡

    ¿Cómo puedo importar y exportar mi juego?

    Para compartir nuestro proyecto lo que hacemos es:

    1. Hacer click derecho en la escena
    2. Seleccionamos Export package
    3. Hacemos click en export
    4. Seleccionamos la carpeta en la que queremos que esté nuestro archivo
    5. Esto nos va a generar un archivo, este archivo es nuestro juego hecho un package
    6. Para importarlo abrimos el archivo
    7. hacemos click en Importar
    8. Y listo
    Joaquín M. Goyena

    Joaquín M. Goyena

    student•
    hace 3 años

    Hola! Se me descomprimen los .gz como una carpeta y no como .unitypackage. No puedo importarlos =/. A nadie mas le pasó?

      Joaquín M. Goyena

      Joaquín M. Goyena

      student•
      hace 3 años

      Me respondo sólo xD. Sólo le borré la extensión .gz y quedó como .unitypackage. Dejo por si a alguien más le pasa.

      Saúl Marcelo Sánchez Santacruz

      Saúl Marcelo Sánchez Santacruz

      student•
      hace 5 meses

      A mí también me paso lo mismo. Me sirvió tu aporte gracias.

    Miguel Ángel Garcia Beltran

    Miguel Ángel Garcia Beltran

    student•
    hace 2 años

    Mis apuntes:

    Unity Packages

    Los Unity Packages son archivos que contienen assets, scripts y configuraciones para facilitar la distribución y reutilización de contenido en Unity. Pueden incluir modelos 3D, texturas, scripts, escenas y más.

    Exportar Unity Package

    1. En Unity, selecciona los assets, o escena, que deseas incluir.
    2. Haz clic derecho y elige "Export Package."
    3. Selecciona los assets a exportar y elige una ubicación para guardar el archivo .unitypackage.

    Importar Unity Package

    1. En Unity, haz clic en "Assets" y luego en "Import Package" > "Custom Package."
    2. Selecciona el archivo .unitypackage que deseas importar.
    3. Elige los assets que quieres importar y haz clic en "Import."

    Si el package esta en formato .unitypackage.gz basta con eliminar el .gz.

    CIRA ESTER PEREZ DIAZ

    CIRA ESTER PEREZ DIAZ

    student•
    hace 2 años

    Estoy trabajando en una mac como puedo hacer para importar los archivos del material de estudio ya que por ser de windows no son compatibles, quedo pendiente, gracias

    Leonel Grisaleña

    Leonel Grisaleña

    student•
    hace 3 años

    Me gustó, sin embargo tengo una duda. Como hago para compartir TODO el proyecto? supongamos que quiero tener mi backup o compartirlo con alguien. Si tengo escenas que se instancian dinamicamente al crear otra escena (por ejemplo un SceneManager) Si como haría para exportar todo?

      Ruth García

      Ruth García

      teacher•
      hace 3 años

      puedes seleccionar tooodas las carpetas que están en project y darle export package, de esa forma se exporta todo el proeycto en el paquete lo cual está bien si quieres compartir un snapshot de tu proyecto...

      si quieres trabajar en equipo de una forma más dinámica sería mejor que lo hagas con git :9

    Óscar Méndez

    Óscar Méndez

    student•
    hace 3 años

    Solo vi la diferencia del mouse. C:

      Ruth García

      Ruth García

      teacher•
      hace 3 años

      seh! es la única que hay :D buena observación

    Neythan Suarez

    Neythan Suarez

    student•
    hace 3 años

    creo que es diferente en primera, la cámara está en otra posición, haciendo que el pajarito se vea algo raro en algunas ocasiones

    Alberto Landa Martinez

    Alberto Landa Martinez

    student•
    hace 2 años

    quiero crear un videojuego sin programacion

    Sebastian Valderrama

    Sebastian Valderrama

    student•
    hace 2 años

    Siento como si me hubiera saltado una clase, en qué momento se creó esa escena? de dónde saco el pajaro volador con esa animación? copié y pegué la carpeta de recursos "pajaritovlador" pero en todas esas carpetas no veo cómo meter el pajaro volador, quede super perdido.

    Antonio Ramón Molina Simancas

    Antonio Ramón Molina Simancas

    student•
    hace 2 años

    ¡Che estoy encantado con la forma de enseñar de Ruth!

    De verdad, la cadencia, el toque divertido que le pone y lo detallista que es para explicar cada punto. Hasta ahora 10 de 10 el curso.

    Mi primer contacto con Unity fue haciendo el Create With Code que dictaron durante la pandemia y fue muy desafiante porque de programación sólo conocía fundamentos y todo aplicado en Turbo Pascal por allá en 2005-2006. Ahora estoy retomando Unity y este curso me viene como anillo al dedo.

    Erik Isaac Cruz Vazquez

    Erik Isaac Cruz Vazquez

    student•
    hace 2 años

    Mi pajarito no se mueve con el mouse :v

    Gregson Murcia Castro

    Gregson Murcia Castro

    student•
    hace 4 meses

    Tambien arriba en el Menu de "Assets" esta los accesos directos para importar o exportar los assets

    GAEL CABRERA DEL HIERRO

    GAEL CABRERA DEL HIERRO

    student•
    hace 3 años

    Hola!, tengo un problema, lo que pasa es que cuando creo un nuevo proyecto me aparece el error: null reference exception y tambien cuanto quiero abrir un proyecto sale un error y no puedo abrirlo me ayudan por favor

      Americo Bustamante

      Americo Bustamante

      student•
      hace 3 años

      foto del error

    Samuel Alejandro Calixto Peñaranda

    Samuel Alejandro Calixto Peñaranda

    student•
    hace 10 meses

    que el mouse es mas pequeño,el inicial era muy grande

    Luis David Vargas Calvo

    Luis David Vargas Calvo

    student•
    hace un año

    El puntero no tiene ni el mismo estilo, ni el mismo tamaño

    Juliana Torres Trujillo

    Juliana Torres Trujillo

    student•
    hace un año

    que el muse no aparecia el que creaste, y habian dos ecenas

    la defoult y la que enviaste

    MARIELA SILVANA  ESPINOZA VALVERDE

    MARIELA SILVANA ESPINOZA VALVERDE

    student•
    hace un año

    efectivamente la unica deferencia es el puntero

    Juan Camilo Bernal Sabogal

    Juan Camilo Bernal Sabogal

    student•
    hace 2 años

    tengo una pregunta tengo que aprender un curso anterior para este curso como el de animacion 3D o puedo seguir

    siento que esto mal y perdido de cierta forma

    Rosa Palacios

    Rosa Palacios

    student•
    hace 2 años

    La diferencia es el estilo del mouse el primero tiene una forma de nube y el otro es un estilo por defecto

Escuelas

  • Desarrollo Web
    • Fundamentos del Desarrollo Web Profesional
    • Diseño y Desarrollo Frontend
    • Desarrollo Frontend con JavaScript
    • Desarrollo Frontend con Vue.js
    • Desarrollo Frontend con Angular
    • Desarrollo Frontend con React.js
    • Desarrollo Backend con Node.js
    • Desarrollo Backend con Python
    • Desarrollo Backend con Java
    • Desarrollo Backend con PHP
    • Desarrollo Backend con Ruby
    • Bases de Datos para Web
    • Seguridad Web & API
    • Testing Automatizado y QA para Web
    • Arquitecturas Web Modernas y Escalabilidad
    • DevOps y Cloud para Desarrolladores Web
  • English Academy
    • Inglés Básico A1
    • Inglés Básico A2
    • Inglés Intermedio B1
    • Inglés Intermedio Alto B2
    • Inglés Avanzado C1
    • Inglés para Propósitos Específicos
    • Inglés de Negocios
  • Marketing Digital
    • Fundamentos de Marketing Digital
    • Marketing de Contenidos y Redacción Persuasiva
    • SEO y Posicionamiento Web
    • Social Media Marketing y Community Management
    • Publicidad Digital y Paid Media
    • Analítica Digital y Optimización (CRO)
    • Estrategia de Marketing y Growth
    • Marketing de Marca y Comunicación Estratégica
    • Marketing para E-commerce
    • Marketing B2B
    • Inteligencia Artificial Aplicada al Marketing
    • Automatización del Marketing
    • Marca Personal y Marketing Freelance
    • Ventas y Experiencia del Cliente
    • Creación de Contenido para Redes Sociales
  • Inteligencia Artificial y Data Science
    • Fundamentos de Data Science y AI
    • Análisis y Visualización de Datos
    • Machine Learning y Deep Learning
    • Data Engineer
    • Inteligencia Artificial para la Productividad
    • Desarrollo de Aplicaciones con IA
    • AI Software Engineer
  • Ciberseguridad
    • Fundamentos de Ciberseguridad
    • Hacking Ético y Pentesting (Red Team)
    • Análisis de Malware e Ingeniería Forense
    • Seguridad Defensiva y Cumplimiento (Blue Team)
    • Ciberseguridad Estratégica
  • Liderazgo y Habilidades Blandas
    • Fundamentos de Habilidades Profesionales
    • Liderazgo y Gestión de Equipos
    • Comunicación Avanzada y Oratoria
    • Negociación y Resolución de Conflictos
    • Inteligencia Emocional y Autogestión
    • Productividad y Herramientas Digitales
    • Gestión de Proyectos y Metodologías Ágiles
    • Desarrollo de Carrera y Marca Personal
    • Diversidad, Inclusión y Entorno Laboral Saludable
    • Filosofía y Estrategia para Líderes
  • Diseño de Producto y UX
    • Fundamentos de Diseño UX/UI
    • Investigación de Usuarios (UX Research)
    • Arquitectura de Información y Usabilidad
    • Diseño de Interfaces y Prototipado (UI Design)
    • Sistemas de Diseño y DesignOps
    • Redacción UX (UX Writing)
    • Creatividad e Innovación en Diseño
    • Diseño Accesible e Inclusivo
    • Diseño Asistido por Inteligencia Artificial
    • Gestión de Producto y Liderazgo en Diseño
    • Diseño de Interacciones Emergentes (VUI/VR)
    • Desarrollo Web para Diseñadores
    • Diseño y Prototipado No-Code
  • Contenido Audiovisual
    • Fundamentos de Producción Audiovisual
    • Producción de Video para Plataformas Digitales
    • Producción de Audio y Podcast
    • Fotografía y Diseño Gráfico para Contenido Digital
    • Motion Graphics y Animación
    • Contenido Interactivo y Realidad Aumentada
    • Estrategia, Marketing y Monetización de Contenidos
  • Desarrollo Móvil
    • Fundamentos de Desarrollo Móvil
    • Desarrollo Nativo Android con Kotlin
    • Desarrollo Nativo iOS con Swift
    • Desarrollo Multiplataforma con React Native
    • Desarrollo Multiplataforma con Flutter
    • Arquitectura y Patrones de Diseño Móvil
    • Integración de APIs y Persistencia Móvil
    • Testing y Despliegue en Móvil
    • Diseño UX/UI para Móviles
  • Diseño Gráfico y Arte Digital
    • Fundamentos del Diseño Gráfico y Digital
    • Diseño de Identidad Visual y Branding
    • Ilustración Digital y Arte Conceptual
    • Diseño Editorial y de Empaques
    • Motion Graphics y Animación 3D
    • Diseño Gráfico Asistido por Inteligencia Artificial
    • Creatividad e Innovación en Diseño
  • Programación
    • Fundamentos de Programación e Ingeniería de Software
    • Herramientas de IA para el trabajo
    • Matemáticas para Programación
    • Programación con Python
    • Programación con JavaScript
    • Programación con TypeScript
    • Programación Orientada a Objetos con Java
    • Desarrollo con C# y .NET
    • Programación con PHP
    • Programación con Go y Rust
    • Programación Móvil con Swift y Kotlin
    • Programación con C y C++
    • Administración Básica de Servidores Linux
  • Negocios
    • Fundamentos de Negocios y Emprendimiento
    • Estrategia y Crecimiento Empresarial
    • Finanzas Personales y Corporativas
    • Inversión en Mercados Financieros
    • Ventas, CRM y Experiencia del Cliente
    • Operaciones, Logística y E-commerce
    • Gestión de Proyectos y Metodologías Ágiles
    • Aspectos Legales y Cumplimiento
    • Habilidades Directivas y Crecimiento Profesional
    • Diversidad e Inclusión en el Entorno Laboral
    • Herramientas Digitales y Automatización para Negocios
  • Blockchain y Web3
    • Fundamentos de Blockchain y Web3
    • Desarrollo de Smart Contracts y dApps
    • Finanzas Descentralizadas (DeFi)
    • NFTs y Economía de Creadores
    • Seguridad Blockchain
    • Ecosistemas Blockchain Alternativos (No-EVM)
    • Producto, Marketing y Legal en Web3
  • Recursos Humanos
    • Fundamentos y Cultura Organizacional en RRHH
    • Atracción y Selección de Talento
    • Cultura y Employee Experience
    • Gestión y Desarrollo de Talento
    • Desarrollo y Evaluación de Liderazgo
    • Diversidad, Equidad e Inclusión
    • AI y Automatización en Recursos Humanos
    • Tecnología y Automatización en RRHH
  • Finanzas e Inversiones
    • Fundamentos de Finanzas Personales y Corporativas
    • Análisis y Valoración Financiera
    • Inversión y Mercados de Capitales
    • Finanzas Descentralizadas (DeFi) y Criptoactivos
    • Finanzas y Estrategia para Startups
    • Inteligencia Artificial Aplicada a Finanzas
    • Domina Excel
    • Financial Analyst
    • Conseguir trabajo en Finanzas e Inversiones
  • Startups
    • Fundamentos y Validación de Ideas
    • Estrategia de Negocio y Product-Market Fit
    • Desarrollo de Producto y Operaciones Lean
    • Finanzas, Legal y Fundraising
    • Marketing, Ventas y Growth para Startups
    • Cultura, Talento y Liderazgo
    • Finanzas y Operaciones en Ecommerce
    • Startups Web3 y Blockchain
    • Startups con Impacto Social
    • Expansión y Ecosistema Startup
  • Cloud Computing y DevOps
    • Fundamentos de Cloud y DevOps
    • Administración de Servidores Linux
    • Contenerización y Orquestación
    • Infraestructura como Código (IaC) y CI/CD
    • Amazon Web Services
    • Microsoft Azure
    • Serverless y Observabilidad
    • Certificaciones Cloud (Preparación)
    • Plataforma Cloud GCP

Platzi y comunidad

  • Platzi Business
  • Live Classes
  • Lanzamientos
  • Executive Program
  • Trabaja con nosotros
  • Podcast

Recursos

  • Manual de Marca

Soporte

  • Preguntas Frecuentes
  • Contáctanos

Legal

  • Términos y Condiciones
  • Privacidad
  • Tyc promociones
Reconocimientos
Reconocimientos
Logo reconocimientoTop 40 Mejores EdTech del mundo · 2024
Logo reconocimientoPrimera Startup Latina admitida en YC · 2014
Logo reconocimientoPrimera Startup EdTech · 2018
Logo reconocimientoCEO Ganador Medalla por la Educación T4 & HP · 2024
Logo reconocimientoCEO Mejor Emprendedor del año · 2024
De LATAM conpara el mundo
YoutubeInstagramLinkedInTikTokFacebookX (Twitter)Threads