Programacion por evento
Consiste en mantener el microcontrolador a la espera de una situacion en especifico para desencadenar un porcion de codigo dependiendo de la situacion que se presente, este metodo para programar se basa en el estilo de programacion orientada a objetos contrario al estilo de programacion lineal en la cual el flujo de codigo era una manera lineal.
En este programa tendremos tres casos posibles que generaran tres interrupciones con tres porciones de codigos distintos, uno es el envio de datos cada periodo establecido, el otro es una interrupcion a partir del cambio de estado en un puerto (precionar un boton) y el ultimo se desencadena a partir de recivir informacion desde el servidor (downstring).
