Desarrollo de Capas y Clases en Aplicaciones Java
Clase 10 de 25 • Curso de Java SE Persistencia de Datos
Contenido del curso
- 7

Creación de un Proyecto Java con Next y Configuración Inicial
02:52 - 8

Conexión de Java a Base de Datos MySQL paso a paso
08:23 - 9

Configuración de Repositorios Git en Vilapunto.com
06:57 - 10

Desarrollo de Capas y Clases en Aplicaciones Java
12:57 - 11

Creación de Mensajes en Base de Datos con Java
10:11 - 12

Consulta de Mensajes en Base de Datos con Java
07:46 - 13

Eliminar mensajes de bases de datos con Java y SQL
06:30 - 14

Actualización de Mensajes en Base de Datos con Java
08:34
- 15

Persistencia de Datos con APIs: Métodos HTTP y Formatos
02:03 - 16

Uso de Postman para Conectar y Probar APIs Públicas
04:57 - 17

Autenticación y Creación de Proyecto con API de Gatos en Java
13:58 - 18

Conexión a APIs con Java para mostrar imágenes aleatorias
11:57 - 19

Creación de Menú Interactivo para Visualizar Imágenes de Gatos
10:12 - 20

Enviar y Listar Fotos Favoritas en API de Cat Happy con Java
08:27 - 21

Visualización de Gatos Favoritos en Java
12:10 - 22

Mostrar Imágenes Aleatorias de Favoritos en Aplicación
04:41 - 23

Eliminar Favoritos en API de Cat Happy con Postman
04:16 - 24

Persistencia de Datos en Java: Bases de Datos y APIs Públicas
00:42 - 25
Recomendaciones para Continuar tu Aprendizaje en Línea
00:17
¿Cómo construir una estructura de capas en una aplicación?
La creación de una estructura organizada en capas en el Back-end de una aplicación es fundamental para gestionar la interacción con la base de datos, especialmente en aplicaciones complejas donde la separación de responsabilidades es crucial. Aquí exploraremos cómo construir estas capas y clases de manera efectiva.
¿Cuál es el papel de cada capa?
- Capa de Acceso a Datos (DAO): Esta es la encargada de conectar con la base de datos y ejecutar las operaciones necesarias.
public class MensajesDAO {
public void crearMensajeDB(Mensaje mensaje) {
// Implementación de creación en base de datos
}
public void leerMensajes() {
// Implementación para leer mensajes de la base de datos
}
public void borrarMensajeDB(int mensajeId) {
// Implementación para borrar un mensaje
}
public void actualizarMensajeDB(Mensaje mensaje) {
// Implementación para actualizar un mensaje
}
}
- Capa de Servicios: Funciona como intermediaria entre el menú principal y la capa de acceso a datos, facilitando la comunicación y el flujo de información.
public class MensajesService {
public void crearMensaje() {
// Código para crear un nuevo mensaje
}
public void listarMensajes() {
// Código para listar todos los mensajes
}
public void borrarMensaje() {
// Código para borrar un mensaje
}
public void editarMensaje() {
// Código para editar un mensaje
}
}
- Modelo de Datos: Representa la estructura de los datos que se manejan en la aplicación.
public class Mensaje {
private int id;
private String mensaje;
private String autorMensaje;
private String fecha;
// Getters y Setters
public Mensaje(int id, String mensaje, String autorMensaje, String fecha) {
this.id = id;
this.mensaje = mensaje;
this.autorMensaje = autorMensaje;
this.fecha = fecha;
}
}
¿Cómo se estructura el menú y las opciones?
La clase de Inicio es donde se ejecuta el proyecto y se configura el menú para que interactúe con las capas previamente establecidas. Para leer los datos desde la consola, se utiliza la clase Scanner, un componente clave para la interacción del usuario.
import java.util.Scanner;
public class Inicio {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int opcion = 0;
do {
System.out.println("Aplicación de Mensajes");
System.out.println("1. Crear mensaje");
System.out.println("2. Listar mensajes");
System.out.println("3. Editar mensaje");
System.out.println("4. Eliminar mensaje");
System.out.println("5. Salir");
opcion = scanner.nextInt();
switch (opcion) {
case 1:
MensajesService.crearMensaje();
break;
case 2:
MensajesService.listarMensajes();
break;
case 3:
MensajesService.editarMensaje();
break;
case 4:
MensajesService.borrarMensaje();
break;
case 5:
System.out.println("Saliendo...");
break;
default:
System.out.println("Opción no válida");
}
} while (opcion != 5);
scanner.close();
}
}
¿Cómo se implementa el flujo de información?
El flujo de información se gestiona a través de las capas, donde cada nivel tiene un rol específico:
- Mensajes Ingresados por el Usuario: Se envían desde la interfaz de usuario (menú) a través de la capa de servicios.
- Gestión de Datos: La capa de servicios procesa los datos y delega a la capa de acceso a base de datos (DAO), que finalmente interactúa con la base de datos.
- Respuesta al Usuario: Los resultados de las operaciones, ya sea una lista de mensajes o confirmaciones de acciones, se muestran al usuario desde la capa de servicios hasta el frontend.
Este enfoque no solo organiza el código, sino que también simplifica el mantenimiento y la escalabilidad del proyecto. Con esta estructura, estás listo para avanzar en el desarrollo de aplicaciones robustas y efectivas. ¡Continúa con tu aprendizaje y sigue explorando las distintas técnicas que te ofrece el mundo del desarrollo de software!