Constantes en Java: inmutabilidad con static final
Clase 11 de 31 • Curso de Java
Contenido del curso
- 10

Atributos y métodos estáticos en clases utilitarias de Java
08:43 - 11

Constantes en Java: inmutabilidad con static final
04:08 - 12

Constructores en Java para inicializar objetos con datos
08:10 - 13

Gestión de memoria en Java: stack, heap y garbage collector
07:04 - 14

Encapsulamiento en Java: Atributos privados y métodos getter y setter
09:26 - 15

Operaciones básicas con listas en Java: agregar, eliminar y recorrer
11:12 - 16

Relaciones entre clases en Java: asociación, agregación y composición
03:45 - 17

Implementación de menús interactivos con while y switch en Java
11:38 - 18

Búsqueda y eliminación de elementos en listas de Java
09:20 quiz de Construcción de clases y modelado de objetos
- 19

Streams y lambdas para filtrar listas en Java
11:55 - 20

Transformación y ordenamiento de listas con streams en Java
11:49 - 21

Validación de entrada con enums en Java
11:56 - 22

Diferencias entre Excepciones Checked y Unchecked en Java
08:16 - 23

Records para simplificar código inmutable en Java
07:00 - 24

Mapas en Java para contar visualizaciones de películas
09:47 - 25

Lectura de archivos planos y conversión a objetos en Java
13:48 - 26

Escritura de archivos planos con la API moderna de Java
09:50 quiz de Estructuras de datos y Java moderno
El uso de constantes en Java es clave para escribir código seguro y fácil de mantener. En este contenido revisaremos cómo y por qué se definen, así como recomendaciones prácticas sobre su nomenclatura y utilidad en aplicaciones modernas.
¿Qué es una constante en Java y por qué usarla?
Una constante es un valor único e inmutable que se asigna una sola vez y no puede modificarse durante la ejecución del programa. Su uso es esencial cuando necesitas asegurar que determinados valores, como configuraciones o límites, permanezcan siempre iguales. Esto ayuda a mantener el código limpio y comprensible.
- Las constantes se definen con las palabras public static final.
- Al ser static, pertenecen a la clase y no a una instancia específica.
- La palabra final indica que el valor no puede cambiar.
¿Cómo se declaran constantes en clases Java?
Definir una constante en una clase es una buena práctica, sobre todo para compartir valores comunes en todo el código. Se recomienda nombrarlas en mayúsculas, una convención muy aceptada en Java.
Ejemplo simple para declarar una constante pública de tipo String:
public static final String VERSION = "1.0.0";
De esta forma, el valor de VERSION no podrá modificarse después de ser asignado. Si intentas hacer, por ejemplo:
VERSION = "2";
Observarás un error: no se puede asignar un valor a una variable final, lo que demuestra que la constante es inmutable.
¿Cuándo conviene utilizar constantes en un proyecto Java?
Las constantes son perfectas para cualquier dato que no debe cambiar durante la ejecución:
- Configuraciones fijas como nombres de plataforma o versiones.
- Límites y datos generales usados en toda la app.
- Objetos que, aunque sean de otro tipo, no se modifican (como un Scanner compartido).
Nombrar estas variables en mayúsculas, por ejemplo NOMBRE_PLATAFORMA o SCANNER, ayuda a reconocerlas rápidamente. También puedes aprovechar herramientas del editor como refactor rename para cambiar nombres de manera eficiente y automática en todo tu proyecto.
¿Has probado organizar tus datos generales y configuraciones como constantes? Comparte tu experiencia o dudas en los comentarios para seguir aprendiendo juntos.