Gestión de memoria en Java: stack, heap y garbage collector
Clase 13 de 31 • Curso de Java
Contenido del curso
Pensando en objetos
Construcción de clases y modelado de objetos
- 10

Atributos y métodos estáticos en clases utilitarias de Java
08:43 min - 11

Constantes en Java: inmutabilidad con static final
04:09 min - 12

Constructores en Java para inicializar objetos con datos
08:10 min - 13

Gestión de memoria en Java: stack, heap y garbage collector
Viendo ahora - 14

Encapsulamiento en Java: Atributos privados y métodos getter y setter
09:26 min - 15

Operaciones básicas con listas en Java: agregar, eliminar y recorrer
11:12 min - 16

Relaciones entre clases en Java: asociación, agregación y composición
03:45 min - 17

Implementación de menús interactivos con while y switch en Java
11:38 min - 18

Búsqueda y eliminación de elementos en listas de Java
09:20 min
Estructuras de datos y Java moderno
- 19

Streams y lambdas para filtrar listas en Java
11:55 min - 20

Transformación y ordenamiento de listas con streams en Java
11:49 min - 21

Validación de entrada con enums en Java
11:56 min - 22

Diferencias entre Excepciones Checked y Unchecked en Java
08:16 min - 23

Records para simplificar código inmutable en Java
07:00 min - 24

Mapas en Java para contar visualizaciones de películas
09:47 min - 25

Lectura de archivos planos y conversión a objetos en Java
13:48 min - 26

Escritura de archivos planos con la API moderna de Java
09:50 min
Reutilización y diseño orientado a objetos
- 27

Herencia en Java para reutilizar código entre clases relacionadas
10:52 min - 28

Operador instanceof para identificar tipos de objetos en Java
12:47 min - 29

Clases abstractas y métodos abstractos en Java
07:54 min - 30

Creación e implementación de interfaces en Java
08:43 min - 31

Fundamentos y conceptos avanzados de Java
00:55 min
Comprender cómo Java gestiona la memoria y el ciclo de vida de los objetos es clave para escribir código eficiente y confiable en este lenguaje. Aquí te mostramos desde la creación de objetos hasta su eliminación automática, y cómo el stack, el heap y el garbage collector interactúan durante este proceso.
¿Cómo utiliza Java la memoria stack y heap para almacenar objetos y referencias?
La memoria se divide esencialmente en stack y heap. El stack almacena valores de tipos de datos primitivos y referencias a objetos, pero nunca los objetos mismos. Su tamaño es fijo durante la ejecución, y si se sobrepasa, ocurre un stack overflow error.
Por otro lado, el heap es donde están los objetos propiamente dichos. Aunque su tamaño inicial se define al arrancar la aplicación, puede cambiar dinámicamente. Si el heap se llena, surge un OutOfMemoryError: Java heap space.
Hay una relación directa entre stack y heap: las referencias viven en el stack y apuntan a los objetos en el heap. Entender esto ayuda a saber por qué ocurren ciertos errores o comportamientos en programas Java.
¿Qué diferencia hay entre pasar datos primitivos y objetos en Java?
Al asignar tipos primitivos, se copia el valor real, generando variables independientes. Por ejemplo:
- Si cambias el valor a una variable primitiva copiada, la otra no se afecta.
En cambio, cuando asignas variables de tipo objeto, solo se copia la referencia:
- Varias variables pueden apuntar al mismo objeto en el heap.
- Si modificas el objeto a través de cualquier variable, los demás también reflejan ese cambio.
Un experimento práctico mostró que si asignas una variable objeto a otra, ambas apuntan al mismo lugar, y cualquier cambio se ve reflejado siempre. El objeto original se vuelve inaccesible si ninguna variable lo referencia.
¿Qué sucede cuando un objeto ya no tiene referencias en Java?
Cuando ningún elemento en el stack apunta a un objeto en el heap, Java lo considera inalcanzable y está listo para ser eliminado. Aquí entra el Garbage Collector:
- Es un proceso automático de Java que elimina objetos no referenciados del heap.
- Se ejecuta en segundo plano y con baja prioridad.
- Java permite invocarlo manualmente, pero se recomienda dejar que la JVM decida cuándo y cómo hacerlo, ya que conoce el mejor momento.
Esta gestión automática evita muchas fugas de memoria y errores por objetos olvidados, facilitando el desarrollo en Java.
¿Por qué es importante conocer el ciclo de vida de los objetos en Java?
Saber cómo se manejan las referencias y el ciclo de vida permite programar de forma más segura y eficiente. Comprender conceptos como stack, heap y garbage collector ayuda a anticipar problemas como referencias duplicadas, memoria fuera de control o errores de espacio.
¿Te animas a practicar estos conceptos y compartir cómo los aplicas en tus proyectos? ¡Cuéntanos tu experiencia en la gestión de memoria usando Java!