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Curso de Marketing y Negocios para Videojuegos

Curso de Marketing y Negocios para Videojuegos

Nivel Básico
26 clases
4 horas de contenido
6 horas de práctica

Explora la industria de los videojuegos y aprende a diseñar estrategias de marketing y creación de negocios. Desde actores clave hasta modelos de lanzamiento, descubre cómo posicionar tu juego en el mercado y lograr acuerdos con publishers.

Clases del curso

Producción de un videojuego

Profes del curso

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Juan Manuel Moreno

Juan Manuel Moreno

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Opiniones del curso

4.5 · 152 opiniones

Bruno Passarellihttps://static.platzi.com/media/flags/AR.png

Bruno Passarelli

@bruno-passarelli·

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@xhavict·

fue muy entretenido experiencia inolvidable los maestros muy buenos explicaciones muy excelentes

Luis Roberto Hernández Contrerashttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

Luis Roberto Hernández Contreras

@lorohc·

Súper útil no solo para la industria de videojuegos sino para poder aplicarlo en cualquier tipo de negocio/vertical

Luis Sánchezhttps://static.platzi.com/media/flags/AR.png

Luis Sánchez

@Lasgez·

De no ser por este curso nunca hubiera imaginado siquiera considerar adentrarme en el mundo del marketing en videojuegos, muy completo, lo disfruté un montón

fernando reboreda martinezhttps://static.platzi.com/media/flags/ES.png

fernando reboreda martinez

@nanoreboreda01·

pues esta bien todo el curso,lo mejor dos cosas lo gracioso del error de la clase del primer profesor y las gracias ironicas del ultimo.

Luis Rodríguezhttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

Luis Rodríguez

@ilioriz·

Muy buen curso, integral, se aprende de todo un poco con buen nivel de profundidad y se adquiere una perspectiva amplia d elas diferentes áreas. Cada clase fue super agradable. Gracias.

David Quintanahttps://static.platzi.com/media/flags/AR.png

David Quintana

@robertodavidquintana·

Buen curso aunque ya deberia actualizarse

Erik Urgiléshttps://static.platzi.com/media/flags/ecuador.png

Erik Urgilés

@erik-sant·

Muy buen curso, aunque ganaría mucho si es que en los recursos se incuyen referencias. Por ejemplo un plan de marketing real.

Matias Carvajal-Lillohttps://static.platzi.com/media/flags/CL.png

Matias Carvajal-Lillo

@mcarvajallillo·

aprendí demasiado y me ayudo a conocer mas del medio para complementarlo con mi trabajo de traductor en videojuegos.

Manuel Alejandro Gutierrez Mosquerahttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

Manuel Alejandro Gutierrez Mosquera

@alejogu·

EXCELENTE CURSO MUY BUENO PARA ENTENDER LA ESTRUCTURA DE UN JUEGO SUS PARTES INVOLUCRADAS Y POR SU PUESTO EL MARKETING

José Guadalupe Hernández Rosashttps://static.platzi.com/media/flags/MX.png

José Guadalupe Hernández Rosas

@pepe-rose·

ya esta desfazado, me gustaría tener este proceso desfasado y automatizado con CMR s o con intengraciones practicas a redes sociales

DIEGO PEREZhttps://static.platzi.com/media/flags/ecuador.png

DIEGO PEREZ

@DAPEREZ9·

Excelente curso bastante técnico y practico no es mi fuerte pero me quedo muy claro espero poder aplicarlo

Camilo Jose Vallejo Isazahttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

Camilo Jose Vallejo Isaza

@camilovallejoi·

lo mejor de este curso ha sido aprender sobre como monetizar componentes de un videojuego y como llevarlos a difundir a la audiencia correcta

Iván José Campo De Martinohttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

Iván José Campo De Martino

@ivan_d_martino·

Me gusto este curso, me apoyo mucho porque estoy orientado el marketing digital a ese nicho.

Nibaldo Rojas Godoyhttps://static.platzi.com/media/flags/CL.png

Nibaldo Rojas Godoy

@nibaldor·

Buen curso para avanzar en las Escuelas de Marketing y Publicidad Digital. #NuncaParesDeAprender 🚀

Alejandra Arteagahttps://static.platzi.com/media/flags/CL.png

Alejandra Arteaga

@alebele2004·

Bueno para entender los pasos y procesos para definir el plan de marketing, y el desarrollo de un proyecto de videojuegos

Axalli Gonzalez Mendozahttps://static.platzi.com/media/flags/MX.png

Axalli Gonzalez Mendoza

@Axalli·

Muy buen curso , me agrado la forma de enseñar de los profesores y los diversos usos audiovisuales.

Gustavo Bethelmyhttps://static.platzi.com/media/flags/VE.png

Gustavo Bethelmy

@gustavobethelmy·

La mejor manera de entender a profundidad la industria del videojuego como negocio

Kelvinson Toyohttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

Kelvinson Toyo

@kelvinson·

Muy Bueno el curso, Excelente Todo. Muy buenos Profesores.

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@Rixda·

me encanto lo cierto es que no tenia idea de como encarar un juego desde la pubilicidad y la difucion

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@Angrub·

Creí que esto de los negocios y el marketing era algo aburrido que no iba conmigo, pero este curso me permitió adoptar un amor por esto.

Matias Bianchihttps://static.platzi.com/media/flags/AR.png

Matias Bianchi

@matiasbian·

Indispensable para quien desee ser un emprendedor en la industria de los videojuegos.

Haikel Mustafáhttps://static.platzi.com/media/flags/ecuador.png

Haikel Mustafá

@haikel43·

Un curso que amplia la visión de las personas que quieren hacer parte de la industria de los videojuegos.

Abdel Mejiahttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

Abdel Mejia

@Bhalut·

Este curso es muy entretenido la verdad, aprendes mucho de como llevar a tu juego a los medios, como optimizar el proceso de ASO y medir.

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@Emmanuel00·

Excelentes profesores. Me quedé un poco impactado con eso de los publishers, pero me calmé un poco con el apartado de cómo vender tu juego..

Misael Garcíahttps://static.platzi.com/media/flags/AR.png

Misael García

@misacode·

Excelente todas las practicas que se mencionan en el curso!

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@eddyar·

Muy bueno para entender el negocio del mundo de los Videojuegos, en especial, las partes que implican estar en trato con un Publisher

FELIX ANDRES ATRIA CORREAhttps://static.platzi.com/media/flags/CL.png

FELIX ANDRES ATRIA CORREA

@fatriac·

Tomar en cuenta las consideraciones de juegos mobile.

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@Tailblack1·

No solo brindaron buena informacion sino que tambien la hicieron muy entretenida gracias team platzi.

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@essemt3·

Entender a fondo para que son los conceptos de medición, las optimizaciones de la App Store, la parte legal y el rol de un productor

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