Antes de hablar con medios, un estudio independiente necesita una base sólida: dominio propio, presencia social realista, material organizado y un responsable de comunicación. Con estos mínimos, tu videojuego gana credibilidad, aprovecha SEO y ahorra tiempo cuando llegue la nota de prensa y el Press Kit.
Preparativos esenciales para la comunicación con prensa
Dar el paso sin estos básicos complica todo. Consolidar nombre, estructura y responsabilidades desde el inicio evita fricciones después cuando el ritmo aprieta.
¿por qué un dominio propio mejora el SEO y la imagen?
- Usa un dominio propio para el estudio y otro para el proyecto cuando el juego tenga recorrido.
- Separa proyecto y estudio para ganar SEO por ambos lados.
- Evita correos genéricos: comunicar desde un Gmail resta profesionalidad.
- Puedes alojar el juego dentro de la web del estudio, aunque se sugiere dominios específicos para cada uno.
¿qué estructura de web conviene al inicio del desarrollo?
- En fases muy tempranas no es imprescindible una web activa.
- Cuando el título apunte a salir, asegura el dominio cuanto antes.
- Si integras el juego en la web del estudio, cuida la estructura; idealmente, sitios separados.
¿Cómo usar redes sociales y material para generar interés?
La clave es la constancia. Mejor menos canales bien mantenidos que muchos vacíos. Y documenta todo: luego te salvará entrevistas, campañas y notas.
¿qué redes sociales priorizar para un estudio indie?
- Elige una cuenta activa antes que diez abandonadas.
- Empieza por Twitter: es ágil y útil para desarrolladores independientes.
- Usa hashtags como Screenshot Saturday e Indie Dev para ganar visibilidad ante medios.
- Sé realista con el tiempo: el trabajo técnico y artístico consume la agenda.
¿cómo recopilar y organizar material del proyecto?
- Recopila desde el inicio: capturas, anécdotas, fotos del estudio y de esquemas, vídeos de brainstorms.
- Guarda todo en una carpeta compartida del equipo.
- Ese material complementario humaniza entrevistas y campañas de crowdfunding.
¿Quién y cómo gestiona la relación con medios y notas de prensa?
Sin departamento de marketing, el equipo debe asignar responsabilidades y tiempos. Los medios agradecen claridad y un único interlocutor.
¿quién debe ser la persona encargada de comunicación?
- Idealmente, una sola persona como contacto principal con la prensa.
- Perfil con habilidades sociales y inglés aceptable.
- Ajusta el plan de desarrollo para cubrir el tiempo que dedicará a comunicación.
- Los medios prefieren un único contacto: agiliza respuestas y reduce fricciones.
¿qué estrategia de prensa funciona para medios indie y generalistas?
- Empieza con un enfoque de precisión: medios especializados en indie antes que gigantes.
- No vayas de inicio a Kotaku, Rock Paper Shotgun o IGN sin pasos intermedios.
- Investiga y crea un listado de publicaciones afines.
- Personaliza el correo: nombra al medio o al destinatario cuando sea posible.
- Envía contenido útil para redactar la noticia: explica con claridad de qué va el juego.
¿cómo enviar una nota de prensa y hacer seguimiento?
- No adjuntes archivos grandes: comparte un enlace a tu kit de prensa.
- Si puedes, usa un Press Kit y enlázalo.
- Si no hay respuesta, contacta por redes, en especial Twitter.
- La falta de respuesta suele ser falta de tiempo, no desinterés.
- Ten claro el objetivo: que el medio publique una noticia sobre tu juego.
¿Qué parte te resulta más desafiante: el Press Kit, la primera nota de prensa o la selección de medios? Cuéntalo en comentarios y comparte tu experiencia.