Selección de Metodologías para Diseño de Producto
Clase 13 de 22 • Curso de Metodologías de Diseño de Productos Digitales
Contenido del curso
Principios del diseño de producto
- 2

Metodologías y Etapas del Diseño de Producto Digital
02:08 min - 3

Metodologías para Resolver Problemas en Diseño de Producto Digital
10:52 min - 4

Importancia de la Documentación en el Diseño de Producto
11:41 min - 5

Usabilidad y Experiencia de Usuario en el Diseño de Producto
07:34 min - 6

Diseño de Productos y Servicios: Diferencias y Convivencia
08:24 min - 7

Relaciones y Diferencias entre Productos Físicos y Digitales
08:05 min
Metodologías de diseño y desarrollo de software
- 8

Metodologías de Diseño de Producto Digital
05:51 min - 9

Design Thinking: Metodología para Diseño de Producto Digital
09:55 min - 10

Metodología Waterfall en Diseño de Producto
08:18 min - 11

Metodología Agile en el Diseño de Productos Digitales
09:20 min - 12

Fundamentos de Lean UX para el Diseño de Productos Digitales
10:41 min - 13

Selección de Metodologías para Diseño de Producto
Viendo ahora
El proceso de diseño de producto
- 14

Entendimiento de Producto y Usuario en Diseño de Productos
09:55 min - 15

Prototipado y Bocetado en el Diseño de Productos Digitales
07:00 min - 16

Construcción de Productos: Metodologías y Trabajo en Equipo
08:03 min - 17

Checklist para el Lanzamiento de Productos
06:39 min - 18

Rediseño de Aplicaciones SaaS: Caso Quentica
07:56 min - 19

Mejora Continua en el Diseño de Productos
07:13 min - 20

Errores Comunes en el Diseño de Producto
06:58 min - 21

Gestión y Prioridad en el Diseño de Producto
08:51 min - 22

Metodologías y Etapas Clave en el Diseño de Producto
05:07 min
Elegir y combinar metodologías no es una tarea simple, pero es un aspecto crucial al momento de gestionar un proyecto.
En este contexto, la relevancia del pensamiento crítico, el entendimiento del contexto y la flexibilidad para adaptar diferentes metodologías resaltan como puntos esenciales para tomar la mejor decisión.
¿Cómo iniciar la elección de una metodología?
La elección de una metodología se basa principalmente en el empleo de pensamiento crítico. Las metodologías son recursos flexibles que se rigen más que todo por la adaptabilidad a una situación particular en lugar de por reglas estrictas e inamovibles.
Es importante poder discernir qué es necesario en cada momento y hacer un diagnóstico preciso de cada situación. De esta manera, se elige la metodología que mejor se adapte a las necesidades del proyecto.
Además, no existe una metodología superior a otra. Todas son útiles y validas, siempre que se ajusten adecuadamente a nuestras necesidades.
¿Cómo puede influir el contexto en la elección de la metodología?
Entender el entorno que nos rodea resulta de vital importancia para tomar una decisión acertada. Por ejemplo, si nuestra organización tiene dificultades para manejar la incertidumbre, podríamos optar por la metodología Waterfall, que favorece la organización y la certeza.
Por otro lado, si requerimos una mayor velocidad y flexibilidad para cambiar de rumbo, las metodologías ágiles, Lean UX, u otras similares podrían amoldarse mejor a nuestras necesidades.
¿Qué alternativas propone Henrik Kniberg?
Henrik Kniberg propone el enfoque del MVP o Producto Mínimo Viable, como un producto que puede ser lanzado al mercado con características mínimas, pero suficientes para que algunos usuarios puedan utilizar desde un comienzo. Este MVP debe ser:
- Testeable rápidamente: 1ra versión con la que los usuarios pueden hacer algo.
- Usable rápidamente: 1ra versión que los usuarios tempranos usarán voluntariamente.
- Y amable rápidamente: 1ra versión que los clientes amarán.
¿Cómo combinar metodologías según Marko Vuletic?
Por otro lado, Marko Vuletic propone un enfoque de combinación de metodologías. Por ejemplo, fusiona lo mejor del Design Thinking con lo mejor del Lean UX.
Dicho enfoque se basa en la validación de los diferentes componentes de un proyecto que pueden ser susceptibles de recoger lo mejor de varias metodologías y adaptarlas a un escenario de uso especifico.
Los componentes a validar son el cliente, el problema, el concepto, la experiencia y la implementación.
En síntesis:
| Henrik Kniberg | Marko Vuletik | | --- | --- | | Se centra en el producto.| Se centra en explicitar procesos. |
¿Cómo propone Torresburriel Estudio la aplicación de metodologías?
Torresburriel Estudio propone adaptarse a cada cliente y situación buscando soluciones a problemas concretos. Plantea que solo comprendiendo y apreciando plenamente el problema se podrán encontrar soluciones creativas y eficaces.
Para este estudio, las soluciones surgen en la mayoría de los casos de los usuarios, por lo que es fundamental testear siempre para entender sus demandas y expectativas.
Contribución creada con los aportes de: Marina Barraza