Creación de Juegos Móviles en Unity: Estructuración de Proyectos

Clase 4 de 31Curso de Desarrollo de Videojuegos para Móviles con Unity

Resumen

Vamos a crear nuestro proyecto CandiCrushPlatzi en Unity utilizando la plantilla o template 2D con la disposición o layout por defecto de 4 elementos.

También será muy útil crear una serie de carpetas para añadir el código y los elementos necesarios de nuestro videojuego:

  • Animations para trabajar con las animaciones
  • Audio para añadir música y efectos de sonido
  • Fonts para utilizar fuentes personalizadas en los textos del juego
  • Prefabs para guardar nuestros elementos prefabricados
  • Scenes es la única carpeta creada por defecto por Unity
  • Script para guardar nuestros archivos de programación
  • Sprites para guardar las imágenes del juego