Vamos a crear nuestro proyecto CandiCrushPlatzi en Unity utilizando la plantilla o template 2D con la disposición o layout por defecto de 4 elementos.
También será muy útil crear una serie de carpetas para añadir el código y los elementos necesarios de nuestro videojuego:
- Animationspara trabajar con las animaciones
- Audiopara añadir música y efectos de sonido
- Fontspara utilizar fuentes personalizadas en los textos del juego
- Prefabspara guardar nuestros elementos prefabricados
- Sceneses la única carpeta creada por defecto por Unity
- Scriptpara guardar nuestros archivos de programación
- Spritespara guardar las imágenes del juego