Modularidad
Clase 10 de 37 • Curso de Programación Orientada a Objetos: POO
Contenido del curso
Orientación a Objetos
Programación Orientada a Objetos. Análisis
Clases, Objetos y Método Constructor
- 18
Creando nuestras carpetas iniciales para el curso
01:20 min - 19

Definiendo clases en Java y Python
13:01 min - 20
Definiendo Clases en JavaScript
01:21 min - 21

Objetos, método constructor y su sintaxis en código
08:34 min - 22

Objetos. Dando vida a nuestras clases en Java y Python
10:27 min - 23

Declarando un Método Constructor en Java y JavaScript
17:48 min - 24
JavaScript orientado a objetos, lo más nuevo
00:35 min - 25
Declarando un método constructor en Python
01:33 min
Herencia
Encapsulamiento
Polimorfismo
Cierre del curso
Resumen
La modularidad va muy relacionada con las clases y es un principio de la Programación Orientado a Objetos y va de la mano con el Diseño Modular que significa dividir un sistema en partes pequeñas y estas serán nuestros módulos pudiendo funcionar de manera independiente.
La modularidad de nuestro código nos va a permitir
- Reutilizar
- Evitar colapsos
- Hacer nuestro código más mantenible
- Legibilidad
- Resolución rápida de problemas
Una buena práctica es separando las clases en archivos diferentes.