¿Qué resuelve la Programación Orientada a Objetos?
Clase 2 de 37 • Curso de Programación Orientada a Objetos: POO
Contenido del curso
Orientación a Objetos
Programación Orientada a Objetos. Análisis
Clases, Objetos y Método Constructor
- 18
Creando nuestras carpetas iniciales para el curso
01:20 min - 19

Definiendo clases en Java y Python
13:01 min - 20
Definiendo Clases en JavaScript
01:21 min - 21

Objetos, método constructor y su sintaxis en código
08:34 min - 22

Objetos. Dando vida a nuestras clases en Java y Python
10:27 min - 23

Declarando un Método Constructor en Java y JavaScript
17:48 min - 24
JavaScript orientado a objetos, lo más nuevo
00:35 min - 25
Declarando un método constructor en Python
01:33 min
Herencia
Encapsulamiento
Polimorfismo
Cierre del curso
Resumen
La programación Orientada a Objetos nace de los problemas creados por la programación estructurada y nos ayuda a resolver cierto problemas como:
-
Código muy largo: A medida que un sistema va creciendo y se hace más robusta el código generado se vuelve muy extenso haciéndose difícil de leer, depurar, mantener.
-
Si algo falla, todo se rompe: Ya que con la programación estructurada el código se ejecuta secuencialmente al momento de que una de esas líneas fallara todo lo demás deja de funcionar.
-
Difícil de mantener.