Bienvenida e Introducción1¿Por qué aprender Programación Orientada a Objetos?07:02 min2¿Qué resuelve la Programación Orientada a Objetos?06:45 min3Paradigma Orientado a Objetos06:09 min4Lenguajes Orientados a Objetos08:10 min5Instalando Visual Studio Code02:10 min6Diagramas de Modelado05:14 min7Qué es UML01:34 min
Orientación a Objetos8Objetos11:34 min9Abstracción y Clases03:20 min10Modularidad07:49 min11Analizando Uber en Objetos07:46 min12Reto 1: identificando objetos00:11 min
Programación Orientada a Objetos. Análisis13Clases en UML y su sintaxis en código07:22 min14Modelando nuestros objetos Uber09:41 min15¿Qué es la herencia?07:49 min16Aplicando Herencia a nuestro proyecto Uber08:22 min17Reto 2: analicemos un problema00:11 min
Clases, Objetos y Método Constructor18Creando nuestras carpetas iniciales para el curso01:20 min19Definiendo clases en Java y Python13:01 min20Definiendo Clases en JavaScript01:21 min21Objetos, método constructor y su sintaxis en código08:34 min22Objetos. Dando vida a nuestras clases en Java y Python10:27 min23Declarando un Método Constructor en Java y JavaScript17:48 min24JavaScript orientado a objetos, lo más nuevo00:35 min25Declarando un método constructor en Python01:33 min
Herencia26Aplicando herencia en lenguaje Java y PHP14:32 min27Solución del reto de herencia en PHP08:26 min28Aplicando herencia en lenguaje Python y JavaScript00:29 min29Otros tipos de Herencia00:42 min30Reto 4Viendo ahora
Cierre del curso35El Diagrama UML de Uber01:05 min36Conclusiones01:28 min37Bonus: Qué es la Programación Orientada a Objetos02:51 min