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Clase 4 de 24 • Curso de Patrones de Diseño de Software 2016

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Contenido del curso

Bienvenidos

    Introducción a los patrones de diseño

    • 1
      Preguntas antes de la clase

      Preguntas antes de la clase

      58:43 min
    • 2
      ¿Qué son los patrones de diseño?

      ¿Qué son los patrones de diseño?

      28:31 min
    • 3
      Patron arquitectonico layer

      Patron arquitectonico layer

      26:51 min
    • 4
      Categorías en patrones de diseño

      Categorías en patrones de diseño

      Viendo ahora
    • 5
      Clasificación de patrones

      Clasificación de patrones

      15:14 min
    • 6
      Patrones de creación

      Patrones de creación

      11:27 min
    • 7
      Preguntas y respuestas en clase

      Preguntas y respuestas en clase

      12:47 min

    Patrones de estructura y comportamiento

    • 8
      Preguntas antes de la clase

      Preguntas antes de la clase

      44:28 min
    • 9
      Factory Method

      Factory Method

      21:21 min
    • 10
      Abstract factory

      Abstract factory

      16:05 min
    • 11
      Singleton

      Singleton

      22:29 min
    • 12
      Patrones de estructura

      Patrones de estructura

      05:52 min
    • 13
      Adapters

      Adapters

      24:32 min
    • 14
      Facades

      Facades

      11:19 min
    • 15
      Preguntas y respuestas en clase

      Preguntas y respuestas en clase

      18:24 min

    Patrones de comportamiento y de arquitectura

    • 16
      Preguntas antes de la clase

      Preguntas antes de la clase

      58:25 min
    • 17
      Facades

      Facades

      09:32 min
    • 18
      Decorator

      Decorator

      18:23 min
    • 19
      Patrones de comportamiento

      Patrones de comportamiento

      11:54 min
    • 20
      Patron de diseño command

      Patron de diseño command

      24:37 min
    • 21
      Patrón Observer

      Patrón Observer

      19:21 min
    • 22
      Patron de diseño strategy

      Patron de diseño strategy

      12:49 min
    • 23
      Preguntas y respuestas en clase

      Preguntas y respuestas en clase

      33:25 min

    Contenido complementario

    • 24
      Optimización de algoritmos

      Optimización de algoritmos

      51:14 min
    Tomar el examen del curso
      victor manuel palomo yama Palomo

      victor manuel palomo yama Palomo

      student•
      hace 10 años

      me parecio muy interesante esta pagina para complementar los patrones de diseño

        Carlos Mejía Soria

        Carlos Mejía Soria

        student•
        hace 10 años

        Consegui descargar el libro en pdf. Esta muy bueno y lo recomiendo ampliamente.

        Santiago Avellaneda

        Santiago Avellaneda

        student•
        hace 9 años

        Aunque se recomienda es comprarlo jajaja ;)

      Jose Luis Campos Bautista

      Jose Luis Campos Bautista

      student•
      hace 9 años

      Principios SOLID

      • responsabilidad:
      • Open closed: Abierto para poder extender le comportamiento de las clases hijas, cerrado porque no debe de impactar a las clase padre.
      • Substitución: las clases hijas puedan ser sustitidas por la clase padre
      • Segregación de interfaces: Permitir realizar interfaces detallasdas (espesificas)
      • Inversión de dependencias: Solo depender de las clases abstractas o padre mas de las las clase hijas.
      Juan Luis García Borrego

      Juan Luis García Borrego

      student•
      hace 10 años

      No puedo reproducir el vídeo, ¿Le pasa a alguien más?

        Miguel Angel Suescun Carvajal

        Miguel Angel Suescun Carvajal

        student•
        hace 10 años

        Igual nunca carga :/ ...  Intente con chrome y firefox y nada ... 

        ajpy 08

        ajpy 08

        student•
        hace 10 años

        Yo lo veo perfecto en Chrome saludos!

      Mauricio Andres  Gomez Gallego

      Mauricio Andres Gomez Gallego

      student•
      hace 10 años

      No se puede ver, hay opcion B pero no hay opcion A? ¬¬

        Yare

        Yare

        student•
        hace 10 años

        Ya está el A :) 

      Alex Henrry Naupay Ferrer

      Alex Henrry Naupay Ferrer

      student•
      hace 10 años

      No se puede ver .. en Firefox.

        Yare

        Yare

        student•
        hace 10 años

        Intenta en el servidor A, ya lo habilitamos :) 

      PEDRO CHAVEZ CHAVEZ

      PEDRO CHAVEZ CHAVEZ

      student•
      hace 10 años
      Guillermo Rafael Pagan Diaz de Pagan

      Guillermo Rafael Pagan Diaz de Pagan

      student•
      hace 9 años

      En esta pagina podrán encontrar buenos libros.

      Arturo calderón

      Arturo calderón

      student•
      hace 9 años

      Buena clase, el profesor conoce del tema y comparte el conocimiento de una manera muy sencilla de entender.

      edwar enrique vilchez serrano

      edwar enrique vilchez serrano

      student•
      hace 7 años

      Sintomas de un mal diseño
      Rigidez (Se refiere a que hacer cambios en el programa sea dificil)
      Fragilidad (Se refiere a que al hacer cambios el programa falla)
      Inmovilidad (Se refiere a que no podemos reutilizar cualquier componente creado)
      Viscosidad (Se refiere a que el flujo del código es muy dificil de identificar)

      Principios Solid
      Responsabilidad Único (sólo debe existir una razón para hacer modificaciones)
      Abierto/Cerrado (los componentes de código deben ser abiertas para ser modificadas y cerradas para no serlo)
      Sustitución de Liskov (las clases hijas deben ser facilmente sustituidas por la padre)
      Segregación de Interfaces(permite crear interfaces detalladas)
      Inyeción de Dependencia (debo depender de las clases bases o abstarctas)

      Categorías de PD
      Arquitectura (Layers, MVC, EDA)
      Diseño (Factory Method, Facade, Strategy, Observer)
      Idioms/Modismos (Manejo de Memoria, uso del lenguaje)

      Cesar Octavio de Jesus Meza Carrillo

      Cesar Octavio de Jesus Meza Carrillo

      student•
      hace 9 años

      Es la primera vez que veo patrones de diseño ...se hablara a fondo de cada uno de ellos?

        Miguel Sosa

        Miguel Sosa

        student•
        hace 9 años

        Se puede extender en algunos de ellos, los más conocidos, pero hay demasiados como para hablar en profundidad de todos y además el propósito del curso (me parece a mi claro) es hablar en términos generales de como implementar patrones de diseño ya sea existentes o creados por nosotros mismos.

        Siempre que quieras saber más de un patrón de diseño, si este es viejo y conocido, encontrarás información online de sobra.

        Miguel Sosa

        Miguel Sosa

        student•
        hace 9 años

        Se puede extender en algunos de ellos, los más conocidos, pero hay demasiados como para hablar en profundidad de todos y además el propósito del curso (me parece a mi claro) es hablar en términos generales de como implementar patrones de diseño ya sea existentes o creados por nosotros mismos.

        Siempre que quieras saber más de un patrón de diseño, si este es viejo y conocido, encontrarás información online de sobra.

      Martín Varela

      Martín Varela

      student•
      hace 9 años

      Vi esto en la Universidad y me parecía algo muy difícil. Ahora lo veo con este profe y es sencillo. Un capo!

        Sergio Parada Silva Parada Silva

        Sergio Parada Silva Parada Silva

        student•
        hace 9 años

        en semestre lo viste?

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