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Clase 4 de 24 • Curso de Patrones de Diseño de Software 2016

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Contenido del curso

Introducción a los patrones de diseño

  • 1
    Preguntas antes de la clase

    Preguntas antes de la clase

    58:43 min
  • 2
    ¿Qué son los patrones de diseño?

    ¿Qué son los patrones de diseño?

    28:31 min
  • 3
    Patron arquitectonico layer

    Patron arquitectonico layer

    26:51 min
  • 4
    Categorías en patrones de diseño

    Categorías en patrones de diseño

    Viendo ahora
  • 5
    Clasificación de patrones

    Clasificación de patrones

    15:14 min
  • 6
    Patrones de creación

    Patrones de creación

    11:27 min
  • 7
    Preguntas y respuestas en clase

    Preguntas y respuestas en clase

    12:47 min

Patrones de estructura y comportamiento

  • 8
    Preguntas antes de la clase

    Preguntas antes de la clase

    44:28 min
  • 9
    Factory Method

    Factory Method

    21:21 min
  • 10
    Abstract factory

    Abstract factory

    16:05 min
  • 11
    Singleton

    Singleton

    22:29 min
  • 12
    Patrones de estructura

    Patrones de estructura

    05:52 min
  • 13
    Adapters

    Adapters

    24:32 min
  • 14
    Facades

    Facades

    11:19 min
  • 15
    Preguntas y respuestas en clase

    Preguntas y respuestas en clase

    18:24 min

Patrones de comportamiento y de arquitectura

  • 16
    Preguntas antes de la clase

    Preguntas antes de la clase

    58:25 min
  • 17
    Facades

    Facades

    09:32 min
  • 18
    Decorator

    Decorator

    18:23 min
  • 19
    Patrones de comportamiento

    Patrones de comportamiento

    11:54 min
  • 20
    Patron de diseño command

    Patron de diseño command

    24:37 min
  • 21
    Patrón Observer

    Patrón Observer

    19:21 min
  • 22
    Patron de diseño strategy

    Patron de diseño strategy

    12:49 min
  • 23
    Preguntas y respuestas en clase

    Preguntas y respuestas en clase

    33:25 min

Contenido complementario

  • 24
    Optimización de algoritmos

    Optimización de algoritmos

    51:14 min
Tomar examen

Escuelas

  • Desarrollo Web
    • Fundamentos del Desarrollo Web Profesional
    • Diseño y Desarrollo Frontend
    • Desarrollo Frontend con JavaScript
    • Desarrollo Frontend con Vue.js
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    • Seguridad Web & API
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    • Fundamentos de Marketing Digital
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    • Estrategia de Marketing y Growth
    • Marketing de Marca y Comunicación Estratégica
    • Marketing para E-commerce
    • Marketing B2B
    • Inteligencia Artificial Aplicada al Marketing
    • Automatización del Marketing
    • Marca Personal y Marketing Freelance
    • Ventas y Experiencia del Cliente
    • Creación de Contenido para Redes Sociales
  • Inteligencia Artificial y Data Science
    • Fundamentos de Data Science y AI
    • Análisis y Visualización de Datos
    • Machine Learning y Deep Learning
    • Data Engineer
    • Inteligencia Artificial para la Productividad
    • Desarrollo de Aplicaciones con IA
    • AI Software Engineer
  • Ciberseguridad
    • Fundamentos de Ciberseguridad
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    • Análisis de Malware e Ingeniería Forense
    • Seguridad Defensiva y Cumplimiento (Blue Team)
    • Ciberseguridad Estratégica
  • Liderazgo y Habilidades Blandas
    • Fundamentos de Habilidades Profesionales
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    • Negociación y Resolución de Conflictos
    • Inteligencia Emocional y Autogestión
    • Productividad y Herramientas Digitales
    • Gestión de Proyectos y Metodologías Ágiles
    • Desarrollo de Carrera y Marca Personal
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  • Blockchain y Web3
    • Fundamentos de Blockchain y Web3
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    • Tecnología y Automatización en RRHH
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        victor manuel palomo yama Palomo

        victor manuel palomo yama Palomo

        student•
        hace 10 años

        me parecio muy interesante esta pagina para complementar los patrones de diseño

          Carlos Mejía Soria

          Carlos Mejía Soria

          student•
          hace 10 años

          Consegui descargar el libro en pdf. Esta muy bueno y lo recomiendo ampliamente.

          Santiago Avellaneda

          Santiago Avellaneda

          student•
          hace 9 años

          Aunque se recomienda es comprarlo jajaja ;)

        Jose Luis Campos Bautista

        Jose Luis Campos Bautista

        student•
        hace 9 años

        Principios SOLID

        • responsabilidad:
        • Open closed: Abierto para poder extender le comportamiento de las clases hijas, cerrado porque no debe de impactar a las clase padre.
        • Substitución: las clases hijas puedan ser sustitidas por la clase padre
        • Segregación de interfaces: Permitir realizar interfaces detallasdas (espesificas)
        • Inversión de dependencias: Solo depender de las clases abstractas o padre mas de las las clase hijas.
        Juan Luis García Borrego

        Juan Luis García Borrego

        student•
        hace 10 años

        No puedo reproducir el vídeo, ¿Le pasa a alguien más?

          Miguel Angel Suescun Carvajal

          Miguel Angel Suescun Carvajal

          student•
          hace 10 años

          Igual nunca carga :/ ...  Intente con chrome y firefox y nada ... 

          Javi Puc

          Javi Puc

          student•
          hace 10 años

          Yo lo veo perfecto en Chrome saludos!

        Mauricio Andres  Gomez Gallego

        Mauricio Andres Gomez Gallego

        student•
        hace 10 años

        No se puede ver, hay opcion B pero no hay opcion A? ¬¬

          Yare

          Yare

          student•
          hace 10 años

          Ya está el A :) 

        Alex Henrry Naupay Ferrer

        Alex Henrry Naupay Ferrer

        student•
        hace 10 años

        No se puede ver .. en Firefox.

          Yare

          Yare

          student•
          hace 10 años

          Intenta en el servidor A, ya lo habilitamos :) 

        PEDRO CHAVEZ CHAVEZ

        PEDRO CHAVEZ CHAVEZ

        student•
        hace 10 años
        Guillermo Rafael Pagan Diaz de Pagan

        Guillermo Rafael Pagan Diaz de Pagan

        student•
        hace 9 años

        En esta pagina podrán encontrar buenos libros.

        Arturo calderón

        Arturo calderón

        student•
        hace 9 años

        Buena clase, el profesor conoce del tema y comparte el conocimiento de una manera muy sencilla de entender.

        Edwar Enrique Vilchez Serrano

        Edwar Enrique Vilchez Serrano

        student•
        hace 7 años

        Sintomas de un mal diseño
        Rigidez (Se refiere a que hacer cambios en el programa sea dificil)
        Fragilidad (Se refiere a que al hacer cambios el programa falla)
        Inmovilidad (Se refiere a que no podemos reutilizar cualquier componente creado)
        Viscosidad (Se refiere a que el flujo del código es muy dificil de identificar)

        Principios Solid
        Responsabilidad Único (sólo debe existir una razón para hacer modificaciones)
        Abierto/Cerrado (los componentes de código deben ser abiertas para ser modificadas y cerradas para no serlo)
        Sustitución de Liskov (las clases hijas deben ser facilmente sustituidas por la padre)
        Segregación de Interfaces(permite crear interfaces detalladas)
        Inyeción de Dependencia (debo depender de las clases bases o abstarctas)

        Categorías de PD
        Arquitectura (Layers, MVC, EDA)
        Diseño (Factory Method, Facade, Strategy, Observer)
        Idioms/Modismos (Manejo de Memoria, uso del lenguaje)

        Cesar Octavio de Jesus Meza Carrillo

        Cesar Octavio de Jesus Meza Carrillo

        student•
        hace 9 años

        Es la primera vez que veo patrones de diseño ...se hablara a fondo de cada uno de ellos?

          Miguel Sosa

          Miguel Sosa

          student•
          hace 9 años

          Se puede extender en algunos de ellos, los más conocidos, pero hay demasiados como para hablar en profundidad de todos y además el propósito del curso (me parece a mi claro) es hablar en términos generales de como implementar patrones de diseño ya sea existentes o creados por nosotros mismos.

          Siempre que quieras saber más de un patrón de diseño, si este es viejo y conocido, encontrarás información online de sobra.

          Miguel Sosa

          Miguel Sosa

          student•
          hace 9 años

          Se puede extender en algunos de ellos, los más conocidos, pero hay demasiados como para hablar en profundidad de todos y además el propósito del curso (me parece a mi claro) es hablar en términos generales de como implementar patrones de diseño ya sea existentes o creados por nosotros mismos.

          Siempre que quieras saber más de un patrón de diseño, si este es viejo y conocido, encontrarás información online de sobra.

        Martín Varela

        Martín Varela

        student•
        hace 9 años

        Vi esto en la Universidad y me parecía algo muy difícil. Ahora lo veo con este profe y es sencillo. Un capo!

          Sergio Parada Silva Parada Silva

          Sergio Parada Silva Parada Silva

          student•
          hace 9 años

          en semestre lo viste?