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Clasificación de patrones

Clase 5 de 24 • Curso de Patrones de Diseño de Software 2016

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Contenido del curso

Introducción a los patrones de diseño

  • 1
    Preguntas antes de la clase

    Preguntas antes de la clase

    58:43 min
  • 2
    ¿Qué son los patrones de diseño?

    ¿Qué son los patrones de diseño?

    28:31 min
  • 3
    Patron arquitectonico layer

    Patron arquitectonico layer

    26:51 min
  • 4
    Categorías en patrones de diseño

    Categorías en patrones de diseño

    14:20 min
  • 5
    Clasificación de patrones

    Clasificación de patrones

    Viendo ahora
  • 6
    Patrones de creación

    Patrones de creación

    11:27 min
  • 7
    Preguntas y respuestas en clase

    Preguntas y respuestas en clase

    12:47 min

Patrones de estructura y comportamiento

  • 8
    Preguntas antes de la clase

    Preguntas antes de la clase

    44:28 min
  • 9
    Factory Method

    Factory Method

    21:21 min
  • 10
    Abstract factory

    Abstract factory

    16:05 min
  • 11
    Singleton

    Singleton

    22:29 min
  • 12
    Patrones de estructura

    Patrones de estructura

    05:52 min
  • 13
    Adapters

    Adapters

    24:32 min
  • 14
    Facades

    Facades

    11:19 min
  • 15
    Preguntas y respuestas en clase

    Preguntas y respuestas en clase

    18:24 min

Patrones de comportamiento y de arquitectura

  • 16
    Preguntas antes de la clase

    Preguntas antes de la clase

    58:25 min
  • 17
    Facades

    Facades

    09:32 min
  • 18
    Decorator

    Decorator

    18:23 min
  • 19
    Patrones de comportamiento

    Patrones de comportamiento

    11:54 min
  • 20
    Patron de diseño command

    Patron de diseño command

    24:37 min
  • 21
    Patrón Observer

    Patrón Observer

    19:21 min
  • 22
    Patron de diseño strategy

    Patron de diseño strategy

    12:49 min
  • 23
    Preguntas y respuestas en clase

    Preguntas y respuestas en clase

    33:25 min

Contenido complementario

  • 24
    Optimización de algoritmos

    Optimización de algoritmos

    51:14 min
Tomar examen

Escuelas

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    • AI Software Engineer
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        Juan Ramón Gavilanes Sánchez

        Juan Ramón Gavilanes Sánchez

        student•
        hace 10 años

        Tampoco veo los vídeos del servidor b

        Carlos Enrique Navia Torres

        Carlos Enrique Navia Torres

        student•
        hace 10 años

        Tengo problemas para ver los videos de esta clase por el servidor de videos B

          Uriel Ramírez

          Uriel Ramírez

          student•
          hace 10 años

          Se estaba terminando de subir pero ya esta :D

        Alex Henrry Naupay Ferrer

        Alex Henrry Naupay Ferrer

        student•
        hace 10 años

        Pongan al servidor A, por favor ..

        Martín Villalba

        Martín Villalba

        student•
        hace 7 años

        Que es GoF?

          Eduardo Rasgado Ruiz

          Eduardo Rasgado Ruiz

          student•
          hace 7 años

          The gang Of Four son los cuatro señores que escribieron el libro de patrones de diseño: Gamma, Helm, Johnson y Vlissides. Referente importante a a la hora de querer saber por donde empezar al momento de elegir el patrón o patrones de diseño de tu software. Encuentras aqui el libro:
          GOF Design Patters

        Abraham Rodarte

        Abraham Rodarte

        student•
        hace 10 años

        Usa el navegador Microsoft Edge (si soy team Microsoft xD), de repente Chrome y Firefox se ponen nenas y no pueden reproducir el video, por que? quien sabe... Pero con Edge ha sido constante, siempre los reproduce, aun que es un navegador 'Verde' en varios apartados, por eso no es mi Navegador predeterminado. I love Firefox.

        Andrés Valero

        Andrés Valero

        student•
        hace 5 años

        https://www.academia.edu/16105895/Design_Patterns

        Andrés Valero

        Andrés Valero

        student•
        hace 5 años

        Aquí hay libros acerca de patrones de diseño.

        https://archive.org/search.php?query=design%20patterns%20pdf

        Arturo calderón

        Arturo calderón

        student•
        hace 9 años

        que es una instancia dentro de una clase?

          Sergio Parada Silva Parada Silva

          Sergio Parada Silva Parada Silva

          student•
          hace 9 años

          la instancia hace referencia a crear , es decir , tu tienes una clase llamada mama, entonces en el “main” si ya haz programado creas un objeto de dicha clase es simple, cada lenguaje tiene su propia sintaxis así que nada de miedo solo entiende el concepto

        Mauricio Andrés Guerra Cubillos

        Mauricio Andrés Guerra Cubillos

        student•
        hace 8 años

        Matriz de patrones de diseño. Teniendo como referencia el alcance y el propósito

        Edwar Enrique Vilchez Serrano

        Edwar Enrique Vilchez Serrano

        student•
        hace 7 años

        Patrón de Diseño Builder
        Problema: mientras mas compleja es la aplicación, las clases y objetos incrementan su complejidad
        Contexto: una aplicación necesita un mecanismo complejo de construcción de los objetos, independientemente de como se crea el objeto
        Solución: definir la instancia para crear el objeto pero las subclases deciden cual será instanciada

        Participantes del Patrón de Diseño Builder
        Builder Class: Especifica una interfaz abstracta para crear las partes del Objeto Producto.
        ConcreteBuilder: Construye y une las partes del producto implementando la Builder Interface
        Director Class: Construye el Objeto Complejo usando la Builder Interface
        Product: Representa el Objeto Complejo que se esta creando

        Juan Francisco Esperanza Contreras

        Juan Francisco Esperanza Contreras

        student•
        hace 10 años

        Patrones de Diseño

        • Factory Method
        • Abstract Factory
        • Builder
        • Prototype
        • Singleton

        Diferencia

        Factory Method = habla sobre la instancia de objetos

        Abstract Factory = habla sobre familia de clases

        Daniel Gómez Villegas

        Daniel Gómez Villegas

        student•
        hace 9 años

        eeeeee

          Daniel Gómez Villegas

          Daniel Gómez Villegas

          student•
          hace 9 años

          sii?

          Daniel Gómez Villegas

          Daniel Gómez Villegas

          student•
          hace 9 años

          eeeste

        Jansenio Gonzales Venegas

        Jansenio Gonzales Venegas

        student•
        hace 9 años

        cual de esos patrones es para hacer un software de calidad

          Enrique Altamirano

          Enrique Altamirano

          student•
          hace 9 años

          Dependerá del problema que quieras atender.

          Sergio Parada Silva Parada Silva

          Sergio Parada Silva Parada Silva

          student•
          hace 9 años

          Quizás también debes de conocer que estos patrones que el dice muchas veces se llegan a utilizar varias veces en una aplicación , no solo del problema dependera, ya que los patrones son para el uso dentro de los lenguajes de programación.