Nivel Intermedio
14 clases
2 horas de contenido
12 horas de práctica
Comprende y aplica patrones de diseño de software para crear soluciones eficientes. Aprenderás sobre las categorías creacionales, estructurales y de comportamiento, y su implementación usando programación orientada a objetos. Conoce cómo mejorar el diseño, reusabilidad y extensibilidad de tu código, y emplea UML para modelar relaciones entre clases. Implementa
El software y la ingeniería
Diseño de software
Patrones de diseño
POO
Conclusiones finales
Profes del curso
Conoce quién enseña el curso

Daniel Basulto
Software Engineer en WGU Western Governors
Software Engineer en WGU Western Governors
Opiniones del curso
4.7 · 324 opiniones


Rene Edder Marin Bautista
@edder_7·
Buena introducción al tema de patrones de diseño, se explican conceptos clave de una manera sencilla.


CARLOS DAVID LÓPEZ ABADIA
@CARLITOSXC·
MUY BUEN CURSO


Julio Bastidas
@juliobas·
muy buen curso


Carlos Luis Maita Perez
@carlos-maita·
Thanks a lot! I liked the part of: Que hace bueno un diseño.
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