Nivel Intermedio
14 clases
2 horas de contenido
12 horas de práctica
Comprende y aplica patrones de diseño de software para crear soluciones eficientes. Aprenderás sobre las categorías creacionales, estructurales y de comportamiento, y su implementación usando programación orientada a objetos. Conoce cómo mejorar el diseño, reusabilidad y extensibilidad de tu código, y emplea UML para modelar relaciones entre clases. Implementa
El software y la ingeniería
Diseño de software
Patrones de diseño
POO
Conclusiones finales
Profes del curso
Conoce quién enseña el curso

Daniel Basulto
Software Engineer en WGU Western Governors
Software Engineer en WGU Western Governors
Opiniones del curso
4.7 · 320 opiniones


Emmanuel Alcantara Garces
@emmanuel.alcantara·
.


DIEGO IVÁN LLANES PASOS
@diegollanespasos·
Me gustó el temario seleccionado y los temas fueron explicados de forma clara usando algunas veces analogías que facilitaban la compresión.


Nicxon Ospina
@NicxonOspinaP·
10/10


Gabriel Matias
@josegabrielperezmatias·
Bastante bien explicado
Eleva tu aprendizaje
Este curso es parte de estas rutas de aprendizaje
Comunidad
La comunidad es nuestro super poder
Contenido adicional creado por la comunidad que nunca para de aprender



