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Curso de Introducción a los Patrones de Diseño de Software

Curso de Introducción a los Patrones de Diseño de Software

Nivel Intermedio
14 clases
2 horas de contenido
12 horas de práctica

Comprende y aplica patrones de diseño de software para crear soluciones eficientes. Aprenderás sobre las categorías creacionales, estructurales y de comportamiento, y su implementación usando programación orientada a objetos. Conoce cómo mejorar el diseño, reusabilidad y extensibilidad de tu código, y emplea UML para modelar relaciones entre clases. Implementa

Profes del curso

Conoce quién enseña el curso

Daniel Basulto

Daniel Basulto

Software Engineer en WGU Western Governors

Software Engineer en WGU Western Governors

Opiniones del curso

4.7 · 354 opiniones

Cesar Augusto Mora Castilohttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

Cesar Augusto Mora Castilo

@cesarmora2703·

Excelente la explicación, me permitió aclarar dudas y fortalecer mi comprensión de conceptos asociados a la arquitectura de software.

Elda Margarita Urtecho Aguilarhttps://static.platzi.com/media/flags/US.png

Elda Margarita Urtecho Aguilar

@margaritaurtecho·

Me gustaron mucho las analogías, hace que pueda digerir mejor los conceptos. El curso tiene muy buen ritmo, se encuentra bien segmentado. Gracias por considerar también el PCM.

Gabriel Matiashttps://static.platzi.com/media/flags/MX.png

Gabriel Matias

@josegabrielperezmatias·

Bastante bien explicado

Jesús Perníahttps://static.platzi.com/media/flags/VE.png

Jesús Pernía

@jesusepg·

El curso en general estuvo muy acertado al ser introductorio. Quisiera destacar el examen, el cual plantea escenarios a responder usando lo aprendido en el curso

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