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Curso de Introducción a los Patrones de Diseño de Software

Curso de Introducción a los Patrones de Diseño de Software

Nivel Intermedio
14 clases
2 horas de contenido
12 horas de práctica

Comprende y aplica patrones de diseño de software para crear soluciones eficientes. Aprenderás sobre las categorías creacionales, estructurales y de comportamiento, y su implementación usando programación orientada a objetos. Conoce cómo mejorar el diseño, reusabilidad y extensibilidad de tu código, y emplea UML para modelar relaciones entre clases. Implementa

Profes del curso

Conoce quién enseña el curso

Daniel Basulto

Daniel Basulto

Software Engineer en WGU Western Governors

Software Engineer en WGU Western Governors

Opiniones del curso

4.7 · 354 opiniones

Oscar Uriel Cortés Zanabriahttps://static.platzi.com/media/flags/MX.png

Oscar Uriel Cortés Zanabria

@Oscar_Uriel·

Excelente profesor, realmente me gustó la en la que dió cada tema del curso, los ejemplos son muy ilustrativos y todo explicado con muy bien.

Alejandro Sanchezhttps://static.platzi.com/media/flags/VE.png

Alejandro Sanchez

@alejandroszg·

Excelente contenido y explicación del profesor, es un buen paso para iniciar en el amplio mundo de los Patrones de Diseño.

Luis Guillermo Diaz Villaloboshttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

Luis Guillermo Diaz Villalobos

@luiguister172·

buen preambulo

Juan Sebastian Buenohttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

Juan Sebastian Bueno

@sebastianbm9507·

El curso ofrece una excelente introducción y un refresco conceptual sobre qué son los patrones de diseño de software. Es el curso ideal para abrir la puerta a todo el universo de los patrones de diseño y del diseño de software en general.

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