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Curso de Introducción a los Patrones de Diseño de Software

Curso de Introducción a los Patrones de Diseño de Software

Nivel Intermedio
14 clases
2 horas de contenido
12 horas de práctica

Comprende y aplica patrones de diseño de software para crear soluciones eficientes. Aprenderás sobre las categorías creacionales, estructurales y de comportamiento, y su implementación usando programación orientada a objetos. Conoce cómo mejorar el diseño, reusabilidad y extensibilidad de tu código, y emplea UML para modelar relaciones entre clases. Implementa

Profes del curso

Conoce quién enseña el curso

Daniel Basulto

Daniel Basulto

Software Engineer en WGU Western Governors

Software Engineer en WGU Western Governors

Opiniones del curso

4.7 · 334 opiniones

Albert Fabian Rinconhttps://static.platzi.com/static/support_admin/img/flags/without_country.png

Albert Fabian Rincon

@albertfabianrincon·

muy buen curso

Luis Gabriel Cazzullohttps://static.platzi.com/media/flags/AR.png

Luis Gabriel Cazzullo

@luis-gabriel-cazzullo·

De los mejores cursos que hay en Platzi.

Moreno Karenhttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

Moreno Karen

@karedimor·

Excelente, buena explicación, con lenguaje sencillo pero consistente

Gary Torres Martínezhttps://static.platzi.com/media/flags/MX.png

Gary Torres Martínez

@garytorresmartnez·

Logró resumir en un curso corto los aspectos elementales para el inicio y estudio de los patrones de diseño en ingeniería de software.

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