Programación Orientada a Objetos y Patrones de Diseño
Clase 11 de 14 • Curso de Introducción a los Patrones de Diseño de Software
Resumen
¿Qué relación existe entre la programación orientada a objetos y los patrones de diseño?
La conexión entre la programación orientada a objetos (POO) y los patrones de diseño ha sido un tema de interés constante en el desarrollo de software. Aunque los patrones de diseño surgieron basados en el paradigma de objetos, su aplicación ha transcendido a otros enfoques como la programación funcional. En los recursos de aprendizaje, se observa una prevalencia de ejemplos en POO, sin implicar una dependencia estricta entre ambos conceptos.
¿Por qué es fundamental la programación orientada a objetos?
La programación orientada a objetos báse su estructura de diseño alrededor de los objetos, que son representaciones de elementos del mundo real con características y comportamientos específicos. Este paradigma está fundamentado en los siguientes pilares:
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Abstracción: Permite representar elementos del mundo real o ideas abstractas como clases en el código. Por ejemplo, una clase
Persona
con atributosFirstName
yLastName
, y comportamientos comocorrer
ycaminar
. -
Encapsulación: Las clases concentran sus propiedades y comportamientos, protegiendo los datos y funcionalidades del exterior, garantizando cohesión y modularidad.
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Herencia: Las clases pueden derivar de otras, heredando atributos y comportamientos, como cuando una clase
Animal
se convierte en clase base paraPerro
oGato
. -
Polimorfismo: Los objetos pueden redefinir o mantener características heredadas, ajustando conductas sin alterar la estructura original, similar a cómo se pueden personalizar rutinas de entrenamiento físico basadas en una técnica básica.
¿Qué pasos seguir para implementar patrones en otros paradigmas?
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Identificación del problema: Comprende el desafío presente en tu diseño de software.
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Selección del patrón adecuado: Correlaciona el problema con un patrón existente que ofrezca la solución más efectiva.
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Adaptación al paradigma: Ajusta el patrón a las características del paradigma en que trabajas, siendo capaz de implementarlos tras entender su esencia.
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Pruebas y refinamiento: Verifica que la solución propuesta resuelva efectivamente el problema y refine según sea necesario.
¿Cómo enriquecer nuestros conocimientos sobre la POO y patrones de diseño?
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Toma cursos especializados: Plataformas de aprendizaje como Platzi ofrecen cursos detallados sobre programación orientada a objetos y patrones de diseño.
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Consulta bibliografía esencial: El famoso libro "Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software" es un recurso indispensable.
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Practica con proyectos reales: Aplica los conceptos aprendidos en proyectos personales o colaborativos para entender su funcionalidad en entornos reales.
Continuar aprendiendo y practicando es clave para dominar estos conceptos y aplicarlos acertadamente en diversos contextos de desarrollo de software. La curiosidad y el aprendizaje continuo aseguran un crecimiento profesional sólido y actualizado en un campo en constante evolución.