Modela y riguea personajes 3D completos usando Maya, asignando huesos y texturas con Substance Painter. Aprende a crear controles de animación y a pulir el movimiento de tus personajes. Ideal para quienes desean profundizar en la producción 3D.
Modelado
- 5

Configurar el área de trabajo
09:13 min - 6

Modelado 1 El pantalón
11:36 min - 7

Modelado 2 La camisa
14:29 min - 8

Modelado 3 La cabeza
10:49 min - 9

Modelado 4 Manos
09:54 min - 10

Modelado 5 Zapatos
10:53 min - 11

Modelado 6 Boina y calcetín
08:26 min - 12

Modelado 7 Tirantes y cinturón
12:48 min - 13

Modelado 8 Botones y camisa
08:50 min - 14

Mdelado 9 Ojos
05:34 min
UVs
Materiales
Texturas
Conexión de mapas
Rigg
- 28

Introducción a Rig
09:34 min - 29

Nulos, controles y constrain
09:02 min - 30

Huesos de la columna
10:03 min - 31

Pesos de los huesos en la geometría de la columna
10:38 min - 32

Asignación de pesos al pecho y vertebras
05:05 min - 33

Rig de los brazos
11:20 min - 34

Rig de las piernas y la cabeza
07:47 min - 35

Asignando controles
06:07 min
Posado
Luces
Render
Cierre
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Gabriela Herrera
4.6 · 36 opiniones


Uzziel Adolfo Solís Vega
Se realizo con un personaje trabajado desde cero; seria interesante que realicen un proyecto, para ver lo básico a lo avanzado.


Joverlys Dokl
3 cursos de calidad.............................................


Salvador Zepeda
Excelente curso, usa buenas prácticas en todo el pipeline de desarrollo de personajes 3D.


Juan Carlos Murcia Calderon
Excelente contenido, Facil de seguir, se sabe explicar el profesor... lo único es que las partes repetitivas deberían ser a velocidad normal, independiente que sea algo ya visto.
Este curso es parte de estas rutas de aprendizaje
La comunidad es nuestro super poder
Contenido adicional creado por la comunidad que nunca para de aprender