Ander Campos
En los enlaces de los libros me lleva a una pantalla que me dice que no puedo acceder ;-;
Omar Sánchez
Tampoco tengo acceso!
Vanessa Parra
ProfesorDisculpen chicos, ya nos van ayudar con esto
Cuando se trata de innovación en marketing y proyectos audiovisuales, el método del design thinking es una herramienta poderosa para comprender y conectar verdaderamente con la audiencia. Hoy, veremos cómo este enfoque, común en marketing, puede ser adaptado a proyectos audiovisuales, y más específicamente, al campo de la animación. No solo exploraremos los pasos esenciales de empatizar, definir, prototipar y evaluar, sino que también reflexionaremos sobre cómo implementarlos en un proyecto propio y cómo pueden guiarnos a tomar decisiones fundamentadas y creativas.
¿Qué es el design thinking?
El design thinking es una metodología centrada en la persona que fomenta la innovación a través de una profunda comprensión de los usuarios. Este enfoque se divide en varias etapas clave:
Este enfoque no solo aplica al diseño de productos sino que es especialmente útil en la creación de contenido audiovisual, permitiendo conectar emocionalmente con la audiencia.
¿Cómo empatizar con la audiencia?
Empatizar con la audiencia es el primer paso crucial. Para ello, nos preguntamos: ¿quién es la persona que consumirá este proyecto? Debemos crear un perfil claro y detallado de dicha persona que nos guíe en el proceso creativo:
Definir estas características nos ayuda a tomar decisiones creativas informadas sobre el contenido y la presentación del proyecto, asegurando que realmente resuene con la audiencia.
¿Cuál es el proceso de prototipado en proyectos audiovisuales?
Después de haber empatizado y definido quién es nuestra audiencia, el siguiente paso es prototipar. En el contexto del cine o la animación, esto significa crear una versión rudimentaria o un borrador del proyecto. Este proceso permite visualizar las ideas de forma tangible y experimentar con ellas sobre la marcha:
La idea es no detenerse en estos prototipos; deben evolucionar y adaptarse a medida que se recibe más feedback.
¿Por qué es fundamental la evaluación?
Evaluar es la etapa final donde tomamos las decisiones clave sobre el proyecto. Aquí se identifican las fortalezas y áreas de mejora de los prototipos, trabajando hacia un producto final más pulido y satisfactorio:
Este procedimiento cíclico asegura que el resultado final esté alineado con las expectativas de los consumidores, encontrando así una mejora constante y sostenible.
Animamos a todos a que continúen explorando el poder del design thinking en sus propios proyectos audiovisuales. Cada paso ofrece la oportunidad de innovar y conectarse con su audiencia de una manera significativa y memorable. ¡No duden en compartir sus experiencias y seguir aprendiendo, el camino hacia la creatividad nunca termina!
Ander Campos
En los enlaces de los libros me lleva a una pantalla que me dice que no puedo acceder ;-;
Omar Sánchez
Tampoco tengo acceso!
Vanessa Parra
ProfesorDisculpen chicos, ya nos van ayudar con esto
Felipe Bernardo González Barranco
Quienes van a ver una película como Up son niños acompañados con sus familias entonces se debe crear una película apta para niños, divertida y que deje una enseñanza
Manuel Sosa
Abierta
Robinson Javier Ordoñez Barreiro
Excelente clase...
Andrés Felipe Buendía Abril
¿A quién le estamos contando esa historia?
¿Qué piensa cuando va a consumir audiovisual?
¿Qué siente cuando va a consumir un audio visual?
¿Qué le gusta?
Anthony Campos
Esta historia esta siendo contada a aquellos que han perdido a un ser querido muy cercano con el que nunca lograron cumplir ese sueño que tenían desde pequeños, así cómo a los pequeños que sueñan en grande y que esperan poder compartir sus metas de vida con alguien.
Que por más difícil que sea lograr lo que sueña, siempre habrá una parte, quizá incluso mejor de la que esperaba, que se hará realidad.
Preocupación de que tan realista son sus metas, miedo de no poder cumplirlas, esperanza de que vivirá lo suficiente para verlas realizadas y felicidad en caso de que ya haya logrado gran parte de ellas con alguien a su lado.
Verse reflejado ya sea en sus aspiraciones o en sus experiencias pasadas y sumergirse en un mundo de fantasía que revela muchas verdades que a veces pasamos por alto.
Javier Casaran
Yo creo k la Película up es Pat toda audiencia familiar ya que en ella logramos ver todas las patologías que se pueden vivir en un Hogar y Muestra mucho sobre la felicidad entonces diría yo que es una película para todo publico
Henry Paul Juarez Juarez
Ya que Design thinking es una estrategia o sitema de trabajo colaborativo y centrado en lo humano pero a la ves experimental con varias gotas de optimismo, y claro basado en el resultado de la interaccion con los futuros clientes. Par los dieñadores ejecuatar esta estrategia se ejecutan seis etapas que se corresponden entre si. Sinembargo para nuestro caso de produccion audiovisual y como bien a anunciado nuestra facilitadora Vanesa Parra, tomaremos 4 estapas : Empatizar, Definir, Prototipar y evaluar. Con lo que iniciaremos respondiendo las preguntas dsobre Empatizar con nuestra posible audiencia de nuestro supuesto corto UP.
¿A quienes le estamos contando la historia? La historia de UP, va dirgida para toda la familia a niños, jovenes y adultos, por su temática de socializacion, y su trama que gira entorno al una persona adulto mayor en compañia de un niño o de varios niños.
¿ Que piensa cuando va a consumir audiovisual? Que son dibujos muy agradables con temas sociables y deamor por lla familia y amistades.
¿ Que siente cuando va a consumir audiovisual? Siente la tranquilidad y la confianza que compartirá junto a su familia momentos de relax y ameno tiempo con dibujos animados no violentos, no solo para los niños sino tambien para los adultos.
¿ Qué le gusta? El toque gracioso de los personajes y la emotividad de la trama para resolver el problema del personaje principal. y su desenlace.
Josselin Osmery Espino Maradiaga
Muy importante la informacion de la definicion de Empatizar en Animacion 2D y 3D.