🎉 Finalmente implementaremos los últimos detalles de PlatziWordle como un botón de reinicio para volver a jugar adivinando una palabra aleatoria nueva.
Para ello usaremos el observable restartGame$ para configurar el inicio del juego cuando carga la página por primera vez y cuando presionamos el botón de Reiniciar.
📁 Puedes ver el código de esta clase en el repositorio.