Prototipado en Realidad Virtual: Herramientas y Técnicas Básicas
Clase 23 de 23 • Curso de Prototipado para Realidad Virtual
Contenido del curso
- 3

Optimización del Campo de Visión en Realidad Virtual
05:06 - 4

Distancias Óptimas para Diseño de Escenarios en Realidad Virtual
07:08 - 5

Perspectivas en Realidad Virtual: Primera y Tercera Persona
05:54 - 6

Ejes y grados de libertad en realidad virtual
08:32 - 7

Creación de Experiencias Sonoras para Realidad Virtual
11:25 - 8

Ideación Creativa con Brainstorming y Bodystorming
08:49 Principios básicos del diseño inmersivo
Decano: Daniel Torres Burriel
School Owner: Cinta Vergés
Profesor: Daniel Sánchez
Dirección: Tania Sosa
Producción OPS: Lizeth Cáceres y Rocío Martínez
Creación audiovisual: Pablo Duron
Edición de video: Daniel Cadena
Diseño gráfico: Romi Lavín
Coordinación General: Andrés Arizmendy, Daniel Gutierrez, Carol Baquero y Sura Cedeño
Revisión: Nohely Badillo y Brandon Argel