Alexis Anthony Roman Santibañez
Acá dejo 5 herramientas super amigables para poder realizar mockups: Gliffy Cacoo Mockflow Frame Box Wireframe cc
Juan Pablo Perez
Gracias por el aporte Alexis.
Mario Enrique Ascencio Garcia
Excelente aporte.
Las pruebas estáticas y dinámicas son el corazón del aseguramiento de la calidad. Con un enfoque crítico y preventivo, es posible detectar inconsistencias desde el análisis y el diseño, optimizar la ejecución y entregar software alineado con lo que el cliente necesita.
¿Qué diferencia a las pruebas estáticas de las dinámicas?
Las pruebas estáticas se centran en la revisión sin ejecutar el software. Implican leer documentación, analizar requisitos, comparar versiones y diseñar el plan de pruebas. Entran aquí contratos, planes y calendarios del proyecto, así como historias de usuario y criterios de aceptación. También incluye revisar reglas de negocio, aspectos de seguridad y la arquitectura que dará soporte al producto.
Por su parte, las pruebas dinámicas validan el comportamiento durante la ejecución. Demuestran cómo funciona el software y permiten confirmar mensajes de ayuda o error, flujos como el de logueo y la experiencia esperada por el usuario.
¿Qué incluye una revisión estática efectiva?
¿Cuándo aplicar pruebas dinámicas?
¿Cómo priorizar y mantener pruebas clave sin perder cobertura?
A medida que el software crece, también lo hace el conjunto de pruebas. Sin una estrategia, se vuelve costoso y lento. La clave es identificar pruebas prioritarias y puntos de verificación que reduzcan el tiempo de respuesta y se enfoquen donde hay mayor riesgo.
¿Cómo identificar pruebas clave?
¿Cómo gestionar la acumulación de pruebas?
¿Qué beneficios aporta la revisión temprana y cómo alinear equipo, guías y arquitectura?
Las mejores prácticas en pruebas estáticas permiten prevenir defectos y reducir retrabajo. De acuerdo con lo mencionado, IBM señalaba que alrededor del 68% de los defectos se encuentran en análisis y diseño. Por eso, invertir tiempo en estas fases mejora la precisión de la ejecución posterior y evita malentendidos sobre el propósito del software.
¿Cómo reducir retrabajo con comunicación efectiva?
¿Qué revisar para mantener cohesión con el usuario?
En síntesis, desarrollar la habilidad de análisis crítico, la lectura profunda de documentación, el diseño de planes de prueba, la priorización por riesgo, la revisión de código y la comunicación abierta con el equipo te permitirá prevenir errores, ahorrar costos y entregar un producto con calidad real. ¿Qué herramientas usas para analizar requisitos o crear mockups que aclaren expectativas con tu cliente? Comparte tu experiencia en los comentarios.
Alexis Anthony Roman Santibañez
Acá dejo 5 herramientas super amigables para poder realizar mockups: Gliffy Cacoo Mockflow Frame Box Wireframe cc
Juan Pablo Perez
Gracias por el aporte Alexis.
Mario Enrique Ascencio Garcia
Excelente aporte.
Diego Adrián Sánchez Gutiérrez
Pruebas estáticas y dinámicas Pruebas dinámicas: se enfocan principalmente en comportamientos externos visibles durante la ejecución del software. Pruebas estáticas: se basan en la examinación manual de los elementos que conforman la construcción del software. Que son los elementos:
Beneficios:
Camilo Leon Castillo
Muchas gracias por tu aporte
Antonio Rafael González Ferrer
Apuntes:
Pruebas Estáticas y Dinámicas
“Las pruebas dinámicas se enfocan principalmente en comportamientos externos visibles durante la ejecución del software”.
“Las pruebas estáticas se basan en la examinación manual de los elementos que conforman la construcción del software”.
¿Qué son los elementos?
• Contratos, planes y calendario del proyecto, así como su presupuesto. • El análisis de requerimientos • Especificaciones o reglas de negocio o Técnicos o Seguridad • Las definiciones de o Historias del usuario o Criterios de Aceptación o Mockups • El diseño de la arquitectura • Las pruebas (Tasteware), puntos de verificación CI • Guías de usuario • Evaluación/revisión de código
Beneficios
• Detectar y corregir defectos de manera más eficiente • Identificar y priorizar la ejecución de pruebas en etapas posteriores • Prevenir defectos o Que no son fácilmente detectables durante las pruebas dinámicas o Durante la etapa de análisis y desarrollo • Cubrir aspectos como: o Inconsistencias, ambigüedades, contradicciones, definiciones inexactas, requerimientos redundantes • Reducir el retrabajo e incrementar la productividad • Reducir el costo y el tiempo • Mejorando la comunicación entre todos los miembros del equipo
Carlos Joaquin Parra Martinez
Hoy gracias a esta capacitacion, estoy entendiendo que en al nivel de la organizacion un TESTER no es un esclvo del Desarrollador. Entiendo y me podre dar a explicar mejor la actividad pruebas de sotfware, en si se combierte en el apoyo del grupo. En verdad me encata esto, y lo dialogare bastante con los compañeros.
Ronald Riera Sanchez
Entre las herramientas mas utilizadas en el mercado para la gestion de requisitos de usuarios gratuitas tenemos:
Fuente
Tambien tenemos otras tecnicas de recopilacion de requisitos como lo son:
Dejo el link de la fuente con las descripciones de cada una de las técnicas aquí expuestas.
Emerson Cedeño
no tenía idea de que el rol del Tester es tan amplio que su participación se puede extender a cada una de las etapas del Ciclo de Desarrollo del producto, y no se trata únicamente de "probar que el producto funcione o detectar bugs" 👀
Jorge Lopez
Herramientas para diseño de Mockups
Herramientas para diseño de interfaces
Herramientas para comunicación con el equipo
Herramientas para gestión
Herramientas para documentación
Arturo Mauricio Terceros Beltrán
Puedes realizar tus mockapups en https://wireframe.cc/
Irving Juárez
Pruebas estáticas Son aquellas que tienen que ver con los bocetos, la arquitectura, la planeacion, etc. Podría decirse que las pruebas estáticas es antes de correr un programa. Pruebas dinámicas Aquí es cuando ya se hacen pruebas y ya se corre el programa después de la programación del mismo y donde se encuentran bugs
Royer Guerrero Pinilla
Herramientas Análisis de requerimientos Historias de usuario y IEEE 830 Mockups y Intefaces Figma o AdobeXd
Jonathan Macalupu Reyes
En cuanto al diseño o mockups, utilizo adobe xd.
Lourdes Castillo
Para análisis de requerimientos he usado Diagramas de flujos, Diagrama HIPO (Hierarchical Input Process Output), Diccionario de datos y diagrmas UML... Bizagi como herramienta para realizar los diagramas. Para el diseño, lo último fue a través del equipo de Producto creando prototipos en base al mismo sistema de la compañía, con herramientas Microsoft, no llegué a intervenir.
Miguel Angel Reina Walteros
la herramienta que uso para mockups es balcamiq y la herramienta que uso para el flujo de proceso o procedimientos es bizagi modeler, estas 2 herramientas me han parecido muy buenas, sin embargo hay herramientas gratuitas
Marvian Montoya
Para complementar un poco tu respuesta, entre las gratuitas esta: https://draw.io/
Irving Juárez
Es importante saber que el hecho de hacer las pruebas del diseño del software y de la planeacion del mismo es muy importante, ya que nos puede ahorrar mucho tiempo al momento de estar programando, ya que al tener muy claro el flujo de lo que se va a hacer nos ahorra mucho tiempo al momento de programar
Carlos Uriel de Jesus Sánchez González
Pruebas estáticas
Muchas veces no son consideradas en los proyectos porque significa revisar código, documentación, verificar información documentada de la forma correcta.
Pruebas dinámicas
Se enfocan en comportamientos externos visibles durante la ejecución del software.
José Gregorio Reyes Duque
¿Qué es un mockup ejemplo? Un mockup es un fotomontaje o maqueta que sirve para presentar una muestra previa de un trabajo o proyecto profesional a un cliente, antes de la aplicación real de dicho trabajo, como por ejemplo: Un mockup de diseño gráfico. Un mockup para un cartel o póster.
José Gregorio Reyes Duque
Gustavo Adolfo Escobar y Escobar
Pruebas estáticas: Muchas veces no son consideradas en los proyectos porque significa revisar código, documentación, verificar información documentada de la forma correcta.
Pruebas dinámicas: Se enfocan en comportamientos externos visibles durante la ejecución del software.
Platzi Expert ebiGO
Increíble curso hasta el momento, se nota cuando una persona domina los temas que habla, excelente.
Andres Velasquez
Beneficios de aplicar las pruebas estáticas y dinámicas:
Detectar y corregir defectos de manera más eficiente. Identificar y priorizar la ejecución de pruebas en etapas posteriores. Prevenir defectos Que no son fácilmente detectables durante las pruebas dinámicas. Durante la etapa de análisis y diseño.
Como también nos permite:
Cubrir aspectos cruciales como: Inconsistencias, ambiguedades, contradicciones, definiciones inexactas, requerimientos redundantes Reducir el retrabajo e incrementar la productividad. Reducir el costo y el tiempo. Mejorando la comunicación entre todos los miembros del equipo.