Diseño de Interfaces de Usuario en Aplicaciones Móviles
Clase 15 de 26 • Curso de Sketch
Contenido del curso
Conocer y comprender Sketch
Dominar herramientas útiles de Sketch
- 5

Creación de Formas Geométricas y Operaciones Booleanas en Sketch
13:09 - 6

Configuración de Rejillas y Layouts en Sketch para Diseño Web
08:27 - 7

Manipulación de Textos y Tipografías en Sketch
08:30 - 8

Creación de Iconos con la Herramienta Vector en Yum
04:02 - 9

Organización y Alineación de Objetos en el Espacio de Trabajo
09:16
Crear y gestionar librerías en Sketch
Crear tu primer mockup
Hacer prototipado en Sketch
Bonus
Resumen
En esta clase vamos a bocetar con marcadores y papel los wireframes de la aplicación que vamos a construir en Sketch.