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Manejo offline

Clase 15 de 26 • Curso de Aplicaciones en Tiempo Real con Socket.io

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    Carlos Alejandro Hernández Mejía

    Carlos Alejandro Hernández Mejía

    student•
    hace 3 años

    Manejo offline

    Cómo se mencionó antes, cuando se pierde la conexión, la librería es capaz de volver a restablecer la comunicación entre el cliente y el servidor.

    Pero mientras tanto, todos los eventos que no se logren enviar serán almacenados en un buffer, hasta la conexión sea restablecida y todos los elementos de dicho buffer serán transmitidos, lo que hace posible que la carga de eventos a enviar sea enorme.

    Es por ello, que existen 2 formas de manejar estas situaciones:

    • Atributo connected → Permite verificar si el socket está conectado, de ser así, se envían los datos, en caso contrario, estos son descartados.
    • Eventos volátiles → Estos eventos no serán enviados si la conexión no está lista y tampoco serán almacenados en el buffer de eventos.
    Xamir E Rojas

    Xamir E Rojas

    student•
    hace 3 años

    ¿También sucede si el servidor envía eventos a una room donde no hay ningún cliente conectado? ¿O esos eventos se "pierden"?

      Sergio Brandon De Lucio Chavero

      Sergio Brandon De Lucio Chavero

      student•
      hace un año

      Cuando envías un evento a un room o namespace en Socket.IO en el que no hay ningún cliente conectado, el evento simplemente no se entrega a nadie. Sin embargo, no genera ningún error o advertencia en el servidor; el envío ocurre silenciosamente y se descarta.

    Jhon Jairo Castiblanco Mojica

    Jhon Jairo Castiblanco Mojica

    student•
    hace 8 meses

    Los problemas de rendimiento en una aplicación que depende de un buffer para enviar datos pueden incluir:

    1. Latencia: Esperar a que el buffer se llene puede causar retrasos en la transmisión de datos.
    2. Sobrecarga del buffer: Si el buffer se llena demasiado rápido, puede haber pérdida de datos o necesidad de esperar, lo que afecta el tiempo de respuesta.
    3. Desincronización: Si hay múltiples operaciones en cola, pueden ocurrir desincronizaciones entre la aplicación y el servidor.
    4. Consumo de memoria: Buffers grandes pueden ocupar mucha memoria, afectando el rendimiento general.

    Optimizar la gestión del buffer y el tamaño puede ayudar a mitigar estos problemas.

    Cristian Camilo Cortes Ortiz

    Cristian Camilo Cortes Ortiz

    student•
    hace un año

    EVENTOS OFFLINE

    El manejo de eventos offline en Socket.io es crucial para mantener una experiencia de usuario fluida y consistente, incluso cuando la conexión de red es intermitente o se pierde temporalmente. Socket.io implementa un sistema de reconexión automática que intenta restablecer la conexión cuando se pierde, y permite que los eventos se almacenen en un búfer para ser enviados una vez que se restablezca la conexión. Además, los desarrolladores pueden definir manejadores para eventos como connect_error y disconnect para gestionar adecuadamente las situaciones offline, proporcionando notificaciones al usuario o realizando acciones de recuperación. Este enfoque asegura que las aplicaciones en tiempo real sigan siendo robustas y resilientes ante problemas de conectividad.

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