Temario y recursos del Curso de Swift con Storyboards
Para este curso vas a necesitar
4 Horas de contenido
12 Horas de práctica
Conocimientos previos
- Curso de Programación con Swift: Funciones
Software para este curso
- Figma
- Xcode
Proyecto del curso
¿Quién es ese Pokémon?El "Hola mundo" ha quedado atrás. Tu primera app será un juego completo donde importarás imágenes de todo el pokédesk, validarás respuestas, llevarás el marcador de tu jugador y crearás la posibilidad de reiniciar el juego. Al presentar el examen del curso, opta por subir tu proyecto y obtén tu certificado. ¡A programa!
Primeros pasos en Swift
2 Clases abiertasAcelera tu carrera profesional con más de 27 Clases del Curso de Swift con Storyboards
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