Contenido del curso
Diaz Mauricio
Diego Castro
Juan Fernando Llivirumbay
Eduardo Piñera
Juan Camilo Jáuregui
ProfesorLíam Ayelén Acosta Muñoz
Santiago Gallego Escudero
Eduardo Piñera
Renato Fabio Estela Bautista
Usaría este ambiente para aplicarlo cuando el jugador este explorando en una cueva o tunel
holaaa :) xd
para los footsteps se les aplica reverb o es ya a la hora de implementar??
Hola! Depende del manejo de recursos que quieras emplear para el proyecto. Si quieres reducir gasto del peso de tu proyecto usa la reverb al implementar. Si quieres reducir procesamiento debes aplicar la reverb al asset directamente.
en una caverna o algo asi
la reverb es mucho mas comoda manejar desde un auxiliar (utilizarla en paralelo), para tenerla completamente aplicada pero jugar con los niveles de ambas.
yo lo usaría en momentos donde el jugador se encuentre en un lugar cerrado, tal vez en una caverna y optaría por un revrb de impulsos
La Reverberación es el rebote (eco) del sonido en un ambiente cerrado (como una caverna o una habitación). Con ciertas configuraciones de plugins, se es capaz de lograr un efecto "tenebroso" dada su naturaleza de "soledad".