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Interfaces: propiedades opcionales

Clase 22 de 32 • Curso de TypeScript 3

Contenido del curso

Introducción a TypeScript

  • 1
    El lenguaje de programación TypeScript

    El lenguaje de programación TypeScript

    08:43 min
  • 2
    Instalación de herramientas para TypeScript

    Instalación de herramientas para TypeScript

    05:47 min
  • 3
    Instalación de herramientas en Windows

    Instalación de herramientas en Windows

    01:05 min
  • 4
    Navegación y refactorización

    Navegación y refactorización

    04:37 min

Entorno de Desarrollo

  • 5
    El compilador de TypeScript

    El compilador de TypeScript

    08:00 min
  • 6
    El archivo de configuración de TypeScript

    El archivo de configuración de TypeScript

    07:22 min
  • 7
    Mi primer proyecto TypeScript

    Mi primer proyecto TypeScript

    05:09 min

Tipos en TypeScript

  • 8
    Tipado en TypeScript

    Tipado en TypeScript

    01:37 min
  • 9
    Number, Boolean y String

    Number, Boolean y String

    14:09 min
  • 10
    Any

    Any

    08:28 min
  • 11
    Void y never

    Void y never

    15:58 min
  • 12
    null y undefined

    null y undefined

    11:03 min
  • 13
    Object

    Object

    07:44 min
  • 14
    Array

    Array

    09:44 min
  • 15
    Tupla

    Tupla

    11:25 min
  • 16
    Enum

    Enum

    10:59 min
  • 17
    Unión de Tipos, Alias y Tipos Literales

    Unión de Tipos, Alias y Tipos Literales

    11:58 min
  • 18
    Aserciones de tipo

    Aserciones de tipo

    11:26 min
  • 19
    Funciones en TypeScript

    Funciones en TypeScript

    14:19 min
  • 20
    Resumen

    Resumen

    06:54 min

Tipos Personalizados

  • 21
    Interfaces

    Interfaces

    10:18 min
  • 22
    Interfaces: propiedades opcionales

    Interfaces: propiedades opcionales

    Viendo ahora
  • 23
    Extensión de interfaces

    Extensión de interfaces

    10:54 min
  • 24
    Clases

    Clases

    14:02 min
  • 25
    Clases públicas y privadas

    Clases públicas y privadas

    15:10 min
  • 26
    Métodos Get y Set

    Métodos Get y Set

    08:46 min
  • 27
    Herencia de clases y propiedades estáticas

    Herencia de clases y propiedades estáticas

    17:41 min
  • 28
    Resumen

    Resumen

    13:24 min

Módulos

  • 29
    Principios de responsabilidad única

    Principios de responsabilidad única

    15:03 min
  • 30
    Resolviendo módulos

    Resolviendo módulos

    10:04 min
  • 31
    Webpack y agrupación de Módulos

    Webpack y agrupación de Módulos

    14:02 min

Cierre

  • 32
    Cierre

    Cierre

    00:57 min
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      Comentarios

      Martin Alejandro Tecún Charles

      Martin Alejandro Tecún Charles

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        Platzi Team

        Platzi Team

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        Miguel Peláez

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      Jose Daniel Barría Reyes

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        Miguel Angel Reyes Moreno

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        Juan José Alexander Ordoñez Tupul

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      Raul Hernández

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        Moisés Manuel Morín Hevia

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        Sergio Brandon De Lucio Chavero

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      Boris Vargas Paucara

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        Moisés Manuel Morín Hevia

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      Jorge Cruz Perez

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        Jaime Gabriel González Célleri

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      Fabian Andres Ramirez Vela

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        Moisés Manuel Morín Hevia

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      Francisco Javier Suarez Verdugo

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      Juan David González Rodríguez

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        Daniel Adolfo Ordoñez Rubio

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        Carlos Ortiz

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      Raul Armas

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        Irving Juárez

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      Diego Fernando Caviedes Camaho

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        Jainelker Jesus Yepez

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        Diego Fernando Caviedes Camaho

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      Karina Prado

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      Andrés Felipe Eslava Zuluaga

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        Moisés Manuel Morín Hevia

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      Fernando Molano Castrillón

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      Carlos Erices

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        Manuel Ojeda

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        Luis Aviles

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      Irving German Manuel Molano Torres

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        Irving Juárez

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      German Vera

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        David Prieto Cornejo

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        hace 5 años
        Moisés Manuel Morín Hevia

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      Laura Roa

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      Ernán Alexander Velásquez Ramírez

      Ernán Alexander Velásquez Ramírez

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      hace 4 años
      Jeremy Palomino

      Jeremy Palomino

      student•
      hace 4 años

      No sé ustedes pero hasta este punto yo entiendo todo a la perfección que buen profesor 😃

      Si, realmente es muy bueno el profe, se entiendo a la perfeccion

      Muy clara la forma de explicar.

      Propiedades opcionales : No todas las propiedades de una interfaz podrian ser requeridas. Usamos el simbolo '?' luego del nombre de la propiedad.

      interface PictureConfig { title: string; date?: string; orientation: PhotoOrientation }

      Propiedades de solo lectura: Algunas propiedades de la interfaz podrian no ser modificables una vez creado el objeto. Esto es posible usando readonly antes del nombre de la propiedad.

      interface User { readonly id: number; username: string; readonly isPro:boolean; }

      Buen resumen. Además el ejemplo del ID de la base de datos que el profe mencionó me parece que es el ejemplo perfecto.

      Friendly reminder... La propiedades opcionales, es mejor dejarlas después de las propiedades requeridas.

      Like si estas viendo esta clase en Mayo 2021

      25-mayo-2021 (:

      26-mayo-2021 :v

      interface PictureConfig { title?: string; date?: string; orientation?: PhotoOrientation } function generatePicture(config: PictureConfig) { const pic = { title: 'Default', date: '2020-03' }; if (config.title) { pic.title = config.title; } if (config.date) { pic.date = config.date; } return pic; } let picture = generatePicture({}); console.log('picture : ', picture); picture = generatePicture({title: 'Travel Pic'}); console.log('picture : ', picture); picture = generatePicture({title: 'Travel Pic', date: '2012-05'}); console.log('picture : ', picture); // Interfaz: usuario interface User { readonly id: number; // solo lectura username: string; isPro: boolean } let user: User; user = { id: 10, username: 'luixaviles', isPro: true } console.log('user : ', user); user.username = 'paparazzi'; // user.id = 20; // --> Error console.log('user : ', user);

      Thanks,

      referente a mi pregunta anterior, con type también puse la sintaxis de opcional y funciono, por lo mismo no estoy seguro cual leva mejor si interface o type, mas que nada porque controla los parámetros que le enviamos a una función y no tanto por como se usa interface cuando usamos implements.

      Quizás ayude un poco https://pawelgrzybek.com/typescript-interface-vs-type/#misleading-section-of-the-official-typescript-handbook :)

      Si muy bien explicado, y los ejemplos son muy prácticos

      Demasiado, todo va sobre ruedas.

      Estupenda clase instructor Luis, me agrada como podemos establecer una estructura para los objetos que se van a manipular y el readonly será bastante útil a la hora de tener datos que no queremos que se modifiquen una vez recibidos.

      Que diferencias hay entre type y interface?

      Hola, Juan :) Yo creo que lo explican bien en este artículo, pero te voy a dejar el resumen.

      Consideremos primero que en TypeScript existen tipos de datos básicos, como: Boolean, Number, String, Array, Tuple, Enum, Unknown, Any, Void, Undefined, Null, ..., Object, etc., y sus derivados. Y tipos de datos avanzados, como los definidos por usuario.

      • con interface defines la forma que tienen los valores de un objeto, por ejemplo, ciertos atributos y sus nombres.
      • con type creas una definición para un tipo de datos, que puede ser un primitivo, o cualquier otro tipo de valor; y le asignas un alias a esa definición.

      Las interfaces son poderosas porque puede ser extendida, implementa, o ser el resultado de una fusión (merge), y permiten mantener un control sobre la definición de los objetos.

      Usar type es conveniente porque permite controlar los valores que puede tener un tipo (definido por su alias), usando tuplas, union (|), o intersección (&).

      Tipos básicos Tipos avanzados Interfaces Typos literales

      Basicamente que la interfaz permite ser extendida o se puede ir adaptando(añadir nuevos tipos) mientras que un type no le podemos extender ni aumentar sus capacidades. Mira este link

      Buen profesor, pero no va al grano, todo esto pudo haberse explicando en 3 mins o menos...

      Sin embargo, menciono casos de uso que suelen ser aplicables en la vida real. Se pudo haber explicado en 3min, pero probablemente hubiéramos tenido que ver este video de nuevo en el futuro cuando usáramos esto en la vida real

      Interfaces: propiedades opcionales

      No todas las propiedades de una interfaz podrían ser requeridas.

      Establecemos una propiedad como opcional con el símbolo '?' después del nombre.

      interface PictureConfig { title?: string, //* El '?' indica que el parámetro es opcional date?: string, orientation?: PhotoOrientation } function generatePicture(config: PictureConfig) { const picture = {title: 'Default title', date: '2020-01-01'} //*Valores por defecto if (config.title) { picture.title = config.title } if (config.date) { picture.date = config.date } return picture } let picture = generatePicture({}) console.table({picture}) picture = generatePicture({title: 'Travel Pic'}) console.table({picture}) picture = generatePicture({title: 'Travel Pic', date: '2016-06-23'}) console.table({picture})

      Interfaces: Propiedades de solo lectura

      Algunas propiedades de la interfaz podrían no ser modificables una vez creado el objeto. Esto es posible usando readonly antes del nombre de la propiedad.

      //* Interfaz: Usuario interface User { readonly id: number, username: string, isPro: boolean } let user: User = {id: 10, username: 'Mike', isPro: true} console.table({user}) //*modificamos ahora un campo //! user.id = 20 ahora no podemos modificar este campo user.username = 'paparazzi' console.table({user})

      que quiere decir el signo ??

      Hola Diego. Los signos de interrogación en la variable de TypeScript se utilizan para marcar esa variable como una variable opcional. Si ponemos el signo de interrogación al declarar una variable, esa variable se vuelve opcional. Los parámetros opcionales tendrán un valor indefinido cuando no se utilicen.

      Sintaxis:

      function A(x?: number) { // Function_body }

      me refiero al doble ?? signo de interrogación. lo he visto en algunas ocasiones.

      Solo quiero mencionar que la forma de explicar del profesor es muy buena, todas las clases desde el inicio son bastante entendibles, un capo.

      • Dentro de las interfaces se declara un contrato. Un contrato que solo puede ser violado si las condiciones son opcionales.
      • De todo lo que puede declararse dentro de la interfaz, únicamente las propiedades que son opcionales pueden ir seteadas por default o pasando un objeto (seg´´un su estructura) para sobreescribir sus valores.
      • Anteponiendo la palabra reservada readonly se define que algunas propiedades podrían no ser modificables. .
      interface User { readonly name?: string; readonly age?: number; isPro?: boolean; } let user: User; user = {name: 'Andrés', age: 27, isPro: true} user.name = 'Felipe'; // This will not change the object, so is the reason for readonly /** Error: (property) User.name?: string | undefined * Cannot assign to 'name' because it is a read-only property. * */

      Buen aporte !

      Se puede definir solo 1 de los 3 parámetros como opcional? Es decir, quiero que el title y orientation sean requeridos pero el date optional.

      Si agregó ? solamente al date, el editor me marca error.

      ¿qué es mejor usar Interface o enum?

      Son dos características muy diferentes. enum se trata de crear opciones como valor que tendrá tu variable. interface se trata de un contrato como tal que puede tener muchas variables que debe de cumplir para satisfacer dicho contrato.

      Dentro de una interface pueden existir enum's, pero no interfaces dentro de enum's.

      Hola,

      Puedes pensar en usar enumerados cuando tienes un conjunto de valores que pueden representarse como constantes: los días de la semana, los puntos cardinales, meses del año, los planetas del sistema solar, etc. Los enumerados permiten asignar un nombre comprensible y fácil de identificar a dichas constantes :-)

      Por otra parte, puedes pensar en usar interfaces para abstraer un objeto en particular, un modelo, un contrato: Usuario, Curso, Vehículo, etc.

      Apesar que declare como readonly una propiedad de la interfaz, de igual manera se cambio su valor.

      Sin título.png

      Si, yo también lo noté. Lo que pasa es que es solo un error del compilador, lo que significa que el único error que te va a salir es el subrayado de color rojo mencionándote que no puedes hacer tal o cual cosa. Sin embargo, si lo compilas con todo y el error, en la consola no hay como tal un error

      Por que al sobrescribir el valor del atributo de un objeto que es solo de lectura, en javascript lo sobrescribe?

      interface User { readonly id: number; username: string; isPro: boolean; } let user: User; user = { id: 2, username: 'luis', isPro: true }; user.id = 3; // Error, pero en javascript si lo sobrescribe user.username = 'moraes'; console.log(user);

      Básicamente porque Js no es un lenguaje tipado, por eso es que existe Ts. Pero Ts solo tiene sentido en tiempo de compilación, mostrando errores y arrojando excepciones, es una herramienta para el desarrollador.

      Si bien Ts compila a Js, no tiene la facultad para forzar funcionalidades que Js de base no soporta. Por ej.

      /*TS*/ let Bar: string = 'Mi cadena'; Bar = false; //error TS

      Si bien la asignación a boolean es entendida como un error para Ts, esto se compila a:

      /*JS*/ let Bar = "mi cadena"; Bar = false; /*Ok*/

      Let admite cualquier tipo de primitiva del lenguaje de Js. No obstante, talvez en el contexto de tu app esto podría devenir a un error en tiempo de ejecución, dado que Bar debía procesarse como una cadena. Ts te ayuda entonces a preveer el error en tiempo de compilación!

      Lo va a sobreescribir en JS pero en TS te va a marcar error (osea va a correr pero vas a tener errores) Js es debilmente tipado el compilador del navegador va a interpretarlo.

      Hola a todos! Estaba demasiado perdida en este tema y leí este articulo y me aclaro muchas dudas y ya viendo el video entendí mucho mejor todo! https://www.tutorialsteacher.com/typescript/typescript-interface

      We can write interfaces with comma and semicolon. They both are valid but it's needed a consistency. TS prefers semicolon to comma. Source

      interface User { readonly id: number username: string isPro: boolean }