Máscaras y efectos
Clase 7 de 29 • Curso de Creación de Interfaces de Usuario con Unity
Resumen
¿Cómo añadir efectos a las imágenes en Unity?
Unity ofrece herramientas fáciles de usar para enriquecer las imágenes de nuestras interfaces añadiendo profundidad y dinamismo. Dos de los efectos más utilizados son las sombras y los contornos (outlines), que se pueden implementar directamente desde el editor de Unity.
¿Cómo crear sombras en tus imágenes?
Para agregar una sombra a una imagen en Unity, comienza seleccionando la imagen deseada. Luego, agrega un nuevo componente buscando el efecto "Shadow". Este efecto permite añadir una sombra externa a la imagen:
- Organización y disposición: Al seleccionar la imagen, es útil mantener tu jerarquía bien organizada. Cambia el nombre de tus elementos, por ejemplo, a "Azul" para una imagen azul.
- Ajustes de sombra: Puedes controlar la distancia de la sombra, por ejemplo, asignando valores como 5 y -5, o incrementando a 20 y -20 para un efecto más marcado.
- Color de sombra: Personaliza el color del efecto según la estilización que busques para tu interfaz.
Estas sombras básicas pero efectivas permiten personalizar y ajustar visualmente tus proyectos.
¿Cómo aplicar el efecto Outline para contornos?
El efecto Outline añade una línea alrededor de la imagen seleccionada, y es sencillo de aplicar:
- Selecciona tu imagen y añade el componente "Outline" desde el motor de Unity.
- Ajusta la "Effect Distance" a valores como 20 y 20 para controlar el espesor del contorno.
- Modifica el color y la opacidad: Un outline rojo es visible, pero para un efecto más dinámico, usa un color amarillo que resalte la selección de elementos o un efecto "On Hover" del ratón.
Estos dos efectos, integrados en Unity, no solo ofrecen opciones creativas sino también funcionales al hacer visibles las interacciones de usuario en la interfaz.
¿Cómo utilizar máscaras en Unity?
Las máscaras son una herramienta poderosa para delimitar la visibilidad de los elementos. Si alguna vez has usado Photoshop, te resultará familiar el concepto de cubrir una capa superior con otra inferior, mostrando únicamente lo que está dentro de la capa superior.
¿Cómo enmascarar elementos en Unity?
Para enmascarar un elemento, sigue estos pasos:
- Crea una jerarquía: Mueve el elemento (por ejemplo, un botón azul) dentro de un objeto que actuará como máscara (por ejemplo, un botón blanco) para establecer una relación padre-hijo en tu jerarquía.
- Añade el componente de máscara: Al elemento blanco superior, añade el componente "Mask". Esto hará que los elementos hijo sean visibles solo dentro de la región definida por la máscara.
Esta técnica es especialmente útil en interfaces complejas, como en un panel de inventario, donde solo los elementos dentro del panel deben ser visibles.
¿Qué consideraciones tener en cuenta al trabajar con máscaras?
- Al aplicar máscaras, evita componentes que provoquen pixelado, como efectos de sombra en el objeto enmascarador. Considera desactivarlos para mantener la calidad visual.
- Experimenta fusionando efectos y máscaras para obtener resultados impresionantes y únicos en tus interfaces.
La integración de efectos como sombras, contornos y máscaras ofrece herramientas versátiles para mejorar la personalización visual de tus proyectos de Unity. ¡Continúa explorando y experimentando con estas funciones para hacer tus interfaces más atractivas y funcionales!