Contenido del curso
El sistema de UI de Unity
- 4

Canvas y sus modos de renderizado en Unity
08:48 min - 5

El Rect Transform
11:45 min - 6

Componente de imagen
08:05 min - 7

Máscaras y efectos
04:16 min - 8

Texto en Unity con Text Mesh Pro
06:14 min - 9

Creando botones en nuestra interfaz
07:37 min - 10

Otros elementos de UI
05:32 min - 11

Auto layout
09:02 min - 12

Scroll views
05:21 min - 13

Controla grupos de UI con Canvas Group
02:58 min
Haciendo interfaces para el juego
- 14

Pantallas de UI para Safari Match en Unity
02:45 min - 15

Importar y configurar sprites UI en Unity
05:36 min - 16

Construye la Start Screen en Unity
12:31 min - 17

Animando el fondo con shader graph
12:16 min - 18

Agregando lógica a la pantalla de título
11:35 min - 19

Scroll view de selección de niveles en Unity
10:47 min - 20

Genera lista de niveles con prefabs en Unity
13:23 min - 21

Corrige bugs de UI antes de añadir más features
08:43 min - 22

Contador de puntos y pausa en Unity HUD
11:06 min - 23

Anima iconos con DOTween en Unity
08:21 min - 24

Pantalla de pausa en Unity con Layout Group
07:42 min - 25

Pantalla de pausa con reseteo de escena en Unity
09:37 min - 26

Rediseño visual de la pantalla Game Over en Unity
07:47 min - 27

Pantalla de opciones con layouts en Unity
11:36 min - 28

Implementación de la pantalla de configuración
12:46 min - 29

Interfaces de Unity que parecen juegos profesionales
02:41 min
Cargando el proyecto
Resumen
¿Cómo llevar tu proyecto de Unity al siguiente nivel?
¡Bienvenido al siguiente paso en tu carrera como desarrollador de juegos para móviles con Unity! Aquí aprenderás cómo mejorar las interfaces gráficas de tu proyecto. Si ya completaste el curso de Introducción a Desarrollo de Juegos para Móviles con Unity, estás listo para empezar. De lo contrario, no te preocupes, hay recursos disponibles para que te pongas al día rápidamente.
¿Qué opciones tienes si no has completado el curso anterior?
- Tomar el curso de introducción: Esto te dará una base sólida para entender completamente cómo se estructura y funciona el proyecto que vas a mejorar.
- Descargar el proyecto desde GitHub: Encontrarás un enlace al repositorio en los recursos de esta clase. Allí podrás acceder al proyecto terminado y seguir con el curso actual sin haber tomado el anterior.
¿Cómo clonar el repositorio de GitHub?
El proceso de clonado es sencillo y puedes realizarlo usando GitHub Desktop:
- Accede al repositorio desde los recursos de clase.
- Dirígete a la pestaña "Code" y copia la URL del repositorio.
- En GitHub Desktop, selecciona "File" y luego "Clone Repository".
- Elige "URL" y pega la URL copiada anteriormente.
- Define una ubicación en tu disco duro para almacenar el repositorio, haz clic en "Choose", selecciona el directorio, por ejemplo, una carpeta llamada "curso de UI" y finaliza con "Clone".
Si necesitas reforzar conocimientos de Git y GitHub, considera tomar un curso profesional como el que ofrece Platzi.
¿Cómo abrir el proyecto en Unity?
Con el repositorio clonado, procede a abrir el proyecto en Unity mediante los siguientes pasos:
- Utiliza Unity Hub y selecciona "Open" para buscar la carpeta que contiene el proyecto, por ejemplo, "curso de UI".
- Abre el proyecto utilizando una versión de Unity actual, preferiblemente al menos la versión 2021 LTS. Esto garantiza compatibilidad y un rendimiento óptimo.
A continuación, Unity puede tardar unos minutos en cargar por primera vez, lo cual es completamente normal.
¿Qué hacer al abrir el proyecto?
Una vez que el proyecto esté abierto en Unity:
- Ve a la carpeta de "Scenes" y selecciona "Sample Scene".
- Ajusta la vista de juego arrastrándola a la esquina derecha para una mejor visualización.
- Configura la resolución a un formato similar al de un dispositivo móvil, como 1080x1920.
Para ello, en el menú de resoluciones, configura una nueva entrada etiquetada, por ejemplo, como "HD Portrait" con valores en X de 1080 y en Y de 1920.
¿Cómo probar el proyecto actual?
Ejecútalo haciendo clic en "Play". Deberías ver:
- Una pantalla principal con audio de fondo.
- Al interactuar, el juego de Max 3 ejecutándose correctamente.
- Un comportamiento esperado de las piezas y una pantalla de "Game Over" tras la inactividad.
Si al abrir el proyecto enfrentas problemas, comparte tus inquietudes en los comentarios. La comunidad está lista para ayudarte.
¿Qué sigue en el curso?
Ahora que tienes tu proyecto preparado, estamos listos para sumergirnos en el sistema de UI de Unity. Prepárate para transformar las interfaces de tu juego en las más atractivas que has visto.
¡Anímate a seguir avanzando y darle a tus juegos el atractivo visual que merecen!