Muestra final y conclusiones
Clase 29 de 29 • Curso de Creación de Interfaces de Usuario con Unity
Contenido del curso
- 14

Revisión de las interfaces del juego
02:46 - 15

Importando nuestros assets
05:37 - 16

Diagramación de la pantalla del título
12:31 - 17

Animando el fondo con shader graph
12:16 - 18

Agregando lógica a la pantalla de título
11:35 - 19

Diagramación de la pantalla de selección de nivel
10:48 - 20

Implementación pantalla de selección de nivel
13:23 - 21

Ajustando el sistema de interfaz
08:43 - 22

Mejora de la interfaz del juego
11:07 - 23

Implementando la interfaz del juego
08:22 - 24

Diagramando la pantalla de pausa
07:43 - 25

Implementando la pantalla de pausa
09:38 - 26

Mejorando la pantalla de Game Over
07:47 - 27

Diagramación de la pantalla de configuración
11:36 - 28

Implementación de la pantalla de configuración
12:46 - 29

Muestra final y conclusiones
02:42
Nombre del curso: Curso de Creación de Interfaces de Usuario con Unity
Decano: Sebastián Delmont
Director de escuela: Ricardo Celis
Profesor: Orlando Jose Almario Barrios
Dirección: Karol Castañeda
Producción OPS: Lizeth Cáceres y Rocío Martínez
Creación audiovisual: Camilo Lamilla Tamayo
Edición de video: Pablo Valés
Postproducción de audio: Karen Blanco
Diseño gráfico: Carol Baquero
Coordinación general: Andrés Arizmendy, Daniel Gutiérrez, Carol Baquero, Carlos Céspedes y Sura Cedeño
Revisión: Brandon Argel y Rubén Cuello