Los videojuegos 3D nos permiten ofrecer grandes experiencias sin importar la plataforma, desde RPG’s hasta shooters en primera persona y tercera persona, existen historias que nos buscan introducir a mundos vivos y detallados en los que el jugador logra encontrar retos y mecánicas divertidas, en este curso oficial de Unity en español podrás aprender todo lo necesario para crear tu primer videojuego en 3D.
Creación de nuestro primer juego 3D: Platzi Puzzle
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Explicación de la Asset Store
04:55 min - 8

Importación y manejo de Assets Externos
01:33 min - 9

Creación y Manejo de Materiales en Unity 3D y desafío
05:24 min - 10

Rigidbody 3D, Colliders 3D
06:11 min - 11

First Person Controller, Thrid Person Controller (Custom Assets)
06:00 min - 12

Creación de niveles y desafío
05:22 min - 13

Introducción a Nav Mesh (NavMesh Surface)
04:52 min - 14

Nav Mesh Agent, configurando nuestro NPC
03:37 min - 15

Iluminación y Tipos de Luces
10:02 min - 16

Animando nuestros Collectables
09:58 min - 17

Programación en Unity - Paradigma Orientado a Eventos
09:37 min - 18

Programando el movimiento de nuestro personaje
18:41 min - 19

Programando el movimiento del NPC
13:23 min - 20

Creando los portales utilizando 'triggers' o 'disparadores'
09:55 min - 21

Programando Collectables
04:17 min - 22

Creando el Game Manager (lógica de juego)
11:29 min - 23

Añadiendo más funcionalidad a nuestro Game Manager
11:39 min - 24

Creando el final del juego
12:41 min - 25

Player Prefs y puntuación máxima - Utilizando el sistema de Archivos de Unity
05:12 min - 26

Programa las monedas
03:34 min - 27

Añadiendo sonidos a nuestro juego y puliendo más detalles
04:10 min
Endless Runner 3D
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Introducción al proyecto: Endless Runner
01:09 min - 29

Manejo de Animaciones con Humanoid
05:48 min - 30

Uso de Blend trees
09:39 min - 31

Setup de nuestro Player con Character Controller
01:24 min - 32

Programando los carriles
15:35 min - 33

Programando el salto
09:48 min - 34

Cambio de estados
10:39 min - 35

Seguimiento de la cámara
08:10 min - 36

GameManager Parte 1: Inicio del juego y muerte
08:02 min - 37

GameManager Parte 2: Puntuación
08:39 min - 38

GameManager Parte 3: Creando nuestra UI
08:21 min - 39

Mejorando el UI de nuestro juego
05:42 min - 40

Creación de Tiles
13:43 min - 41

Level Manager: Declarando nuestras variables y generando instancias (Tiles)
08:07 min - 42

Level Manager: Eliminar los tiles detrás del jugador haciéndolos aleatorios
12:48 min - 43

Uso de AudioMixer
03:05 min - 44

PostProcessing Stack
03:12 min - 45

PostProcessing Stack Profiles
02:26 min - 46
Curvatura mediante Curvature Shader
00:48 min - 47

Conclusiones del curso
00:32 min
Conoce quién enseña el curso
Javir Urro
3.7 · 33 opiniones


Johlver José Pardo Garcia
El curso es muy bueno y los temas acertados con respecto a la industria

walter Jorge
Es un curso necesario para los que empiezan en el mundo de los video juegos e incentiva a seguir aprendiendo.


José A Azocar
Excelente Curso me encanto la verdad sobre todo aprender hacer mis propios videojuegos en 3D, espero que se repitan estos cursos.


victor hugo quintanilla
me enseño cosas que no habia echo nunca en programacion XD
La comunidad es nuestro super poder
Contenido adicional creado por la comunidad que nunca para de aprender