Creando el final del juego

Clase 25 de 48Curso de Programación de Videojuegos 3D con Unity - 2017

Contenido del curso

Creación de nuestro primer juego 3D: Platzi Puzzle

Endless Runner 3D

Resumen

En esta clase vamos a añadir la funcionalidad para finalizar un nivel en nuestro Game Manager. Nuestro nivel se finalizará cuando el personaje recolecte todos los colectable en pantalla, hecho una vez esto vamos a activar un portal amarillo y todos los enemigos deberán de detenerse. Reto: Ya que tenemos el portal activado, por tu cuenta realiza el script para que se reinicie el nivel cuando nuestro personaje cruce el portal.