Añadiendo sonidos a nuestro juego y puliendo más detalles

Clase 28 de 48Curso de Programación de Videojuegos 3D con Unity - 2017

Resumen

Con las monedas que anteriormente acomodaste a lo largo del nivel, vamos a agregarle un script para que cada vez que el jugador toque una moneda añada 5 puntos y de una lista de audios seleccione uno para reproducirlo.

Reto: rellena la lista de audios y selecciona el clip que se reproducirá cuando el jugador toque una moneda.