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Clase 35 de 48Curso de Programación de Videojuegos 3D con Unity - 2017

Contenido del curso

Creación de nuestro primer juego 3D: Platzi Puzzle

Endless Runner 3D

Resumen

En esta clase vamos a conectar las animaciones con las mecánicas de movimiento del personaje, para ello vamos a definir parámetros en el Animator. Además, vamos a crear un botón que se encargara de dar inicio al movimiento del personaje.