Configuración para GitHub
Clase 7 de 48 • Curso de Programación de Videojuegos 3D con Unity - 2017
Para poder usar un repositorio con nuestro proyecto primero debemos configurarlo, para que no existan conflictos.
El primer paso es configurar el Editor para esto, el menú editor se encuentra en Edit. -> Project Settings -> Editor.
Una vez en el Menú: Editor encontraremos varias propiedades.
Debemos modificar Version Control y Asset Serialization, las 2 tiene solo una propiedad llamada Mode. Debemos hacer visibles los MetaFiles y Forzar a Texto la serialización de Assets para evitar conflictos con el Repositorio.
Ya con esto podrás vincular el proyecto con un repositorio y así tener un control de versión del proyecto.