Creación de niveles y desafío

Clase 13 de 48Curso de Programación de Videojuegos 3D con Unity - 2017

Resumen

En esta clase aprenderás a ubicar objetos en el escenario 3D, como repetirlos para crear tus niveles de juego. Como reto tendrás que hacer dos cosas:
1.Realiza un nivel como tú quieras.
2.Genera un nivel parecido al del profesor.
No olvides dejar una imagen de tu nivel en la sección de comentarios.


En esta clase estuvimos trabajando con Una herramienta de Unity llamada Probuilder, en este enlace puedes acceder a información mas detallada de esta herramienta: https://unity3d.com/es/unity/features/worldbuilding/probuilder.

"_ProBuilder es un híbrido único de modelado 3D y herramientas de diseño de niveles, optimizado para construir geometrías simples, pero también es capaz de ofrecer edición detallada y despliegue UV.

Con ProBuilder puedes crear rápidamente prototipos de estructuras, características complejas de terreno, vehículos y armas, o para fabricar una geometría de colisión personalizada, zonas de disparo o mallas de navegación.

ProBuilder también saca provecho de las capacidades de edición bidireccional perfectamente integrada, con herramientas de creación de contenido digital (como Maya), de manera que puedes detallar y perfeccionar aún más tus modelos con tus herramientas favoritas._"