Creación y Manejo de Materiales en Unity 3D y desafío

Clase 10 de 48Curso de Programación de Videojuegos 3D con Unity - 2017

Resumen

En esta clase veremos como crear y manejar materiales en Unity.

Los materiales nos permiten dar diferentes texturas a los elementos de nuestro juego. Los materiales juegan un papel esencial en la definición de cómo son presentados los objetos.

Los shaders son assets que contienen código e instrucciones para que la tarjeta gráfica lo ejecute. Los materiales hacen referencia a los shaders y modifican sus parámetros, textura, color, etc.


Desafío de la clase:

Crea tu propio proyecto e importa los assets que te dejamos en la clase anterior. Crea los materiales, que vas a usar en la clase. Asigna texturas a los objetos para crear objetos más complejos.

  1. Crea material de MADERA
  2. Crea material de PASTO
  3. Crea material CHARACTER