Creación y Manejo de Materiales en Unity 3D y desafío
Clase 10 de 48 • Curso de Programación de Videojuegos 3D con Unity - 2017
Resumen
En esta clase veremos como crear y manejar materiales en Unity.
Los materiales nos permiten dar diferentes texturas a los elementos de nuestro juego. Los materiales juegan un papel esencial en la definición de cómo son presentados los objetos.
Los shaders son assets que contienen código e instrucciones para que la tarjeta gráfica lo ejecute. Los materiales hacen referencia a los shaders y modifican sus parámetros, textura, color, etc.
Desafío de la clase:
Crea tu propio proyecto e importa los assets que te dejamos en la clase anterior. Crea los materiales, que vas a usar en la clase. Asigna texturas a los objetos para crear objetos más complejos.
- Crea material de MADERA
- Crea material de PASTO
- Crea material CHARACTER