Creando el final del juego

Clase 25 de 48Curso de Programación de Videojuegos 3D con Unity - 2017

Resumen

En esta clase vamos a añadir la funcionalidad para finalizar un nivel en nuestro Game Manager. Nuestro nivel se finalizará cuando el personaje recolecte todos los colectable en pantalla, hecho una vez esto vamos a activar un portal amarillo y todos los enemigos deberán de detenerse.
Reto: Ya que tenemos el portal activado, por tu cuenta realiza el script para que se reinicie el nivel cuando nuestro personaje cruce el portal.