Creando los portales utilizando 'triggers' o 'disparadores'

Clase 21 de 48Curso de Programación de Videojuegos 3D con Unity - 2017

Resumen

En esta clase aprenderás a usar un BoxCollider para simular un portal de teletransportación en el videojuego.
Reto: Crear los portales que hagan falta utilizando los espacios en blanco que hay en el juego.