Creando los portales utilizando 'triggers' o 'disparadores'
Clase 21 de 48 • Curso de Programación de Videojuegos 3D con Unity - 2017
Resumen
En esta clase aprenderás a usar un BoxCollider para simular un portal de teletransportación en el videojuego.
Reto: Crear los portales que hagan falta utilizando los espacios en blanco que hay en el juego.