GameManager Parte 1: Inicio del juego y muerte

Clase 37 de 48Curso de Programación de Videojuegos 3D con Unity - 2017

Contenido del curso

Creación de nuestro primer juego 3D: Platzi Puzzle

Endless Runner 3D

Resumen

Crearemos y configuraremos el Game Manager para poder definir el inicio y final del juego, además lo sincronizaremos con nuestra cámara.